24 diciembre 2007

Amiga Music video compilacion

Chipset dedicado (Paula) y 4 canales independientes. Allá por el '87 no había nada que pudiera alcanzar la perfección de la música creada en Amiga.

En estos dos vídeos se puede escuchar una buena representación de lo que fue. Si lo viviste, prepárate a viajar en el tiempo.


16 diciembre 2007

Your Rain - Rage version

Video del juego Dance Dance Revolution, con música extraída de Silent Hill 4 OST.

El video regular, la canción genial.



You touched my body once
It burns me still softly
Never forgets
Never again will be
I cry

Out of my head
And I don't know what I found
Over and over I feel it break me down

Waiting for a gentle rain
A gentle rain
A gentle you

On the sidewalk of the city on the streets just a whisper
Busy people going nowhere see me soak in the rain
No compassion
Nothing matters
My resistance is waiting
Like a flower in the basement waiting for a lonely death

15 diciembre 2007

Shutter

Después de muchas películas aburridas de horror-oriental, Shutter ha conseguido devolverme la frescura de aquellas otras de este mismo subgenero, que ya hace un tiempo, provocaban escalofríos por su forma de narrar historias de fantasmas.

En ésta he encontrado muchas 'escenas' copypasteadas de aquellas (algo que parece casi una obligación en estos guiones), y otras nuevas, que en general, me permiten tener una opinión positiva de Shutter.

He vuelto a asustarme, que no es poco, y he vuelto a disfrutar con un final inesperado y diferente.

En resumen, más de lo mismo, pero endulzado con algunos sustos nuevos y una realización más que correcta.

¿Te ha vuelto ese dolor de cuello, del que te quejabas tan a menudo? Témelo.

14 diciembre 2007

300

Hay películas que aparte de entretener, te hacen pensar.

300 no es de esas, no. 300 es acción épica, tal cual.

Que recuerda a un videojuego ? ... Con ese screenplay, es casi obvio. Con absolutamente todas las escenas retocadas en postproducción, ya poco más se puede decir.
Es de un apabullante visual, que dificilmente encontraré otra igual. Ha conseguido reducir un par de horas a apenas minutos, y la he vivido como si estuviera en otra dimensión, lejos de mi salón.

Me ha gustado mucho ¿se nota?

PS: La guardo en el mismo cajón que God of War. Lógico.

26 noviembre 2007

Elle en Silent Hill 5

Silent Hill V está en preparación y saldrá en 2008 en XBOX360, PS3 y PC (ésta es mi apuesta). Se sabe muy poco, aunque los videos publicados hacen pensar más en una continuación de lo que ya conocemos, que de una ruptura del tipo de juego y experiencia vivida en episodios anteriores.

Inspirada en la segunda parte de la serie (la más consistente y profunda), Elle será la chica del juego, antigua compañera de escuela del protagonista principal.

Eileen ya tiene competencia ...

21 noviembre 2007

Far Cry finalizado

Ha costado un poco, sobre todo en sus últimas fases, llenas de enemigos con una IA sorprendentemente puñetera.

En general me ha gustado este FPS. Aunque casi nada que decir sobre ese final tan decepcionante: Después de partirme la cara con cientos y cientos de monstruos varios y soldados armados hasta los dientes, FarCry me regala un final penoso: Una simple secuencia CG innenarrable. Dios! Qué misera recompensa.

Espero ansioso Far Cry 2 (los derechos de Far Cry fueron comprados por Ubi a Crytek estrenando engine) y Crysis (Crytek-EA usando CryEngine2), hijos ambos de esa idea central que tan buen resultado ha dado en el primer juego.

De este último he probado la demo que EA ha colgado en Internet y me ha quedado un cierto regusto amargo. Tecnicamente, como siempre, irreprochable (XP-DX9c, no lo he probado con Vista y DX10), pero por argumento y acción no deja de ser otra pastilla roja de Far Cry. No me convence mucho, porque la experiencia de juego no cambia todo lo que a mí me gustaría: Más libertad, menos linealidad, acción más compensada. Quiza no espere un FPS, quizá tenga que buscar en otro lado ...

Lo poco que he leído de Far Cry 2 (obviando las aburridas referencias a sus tremendo gráficos) me convence más. Ya veremos.


Por cierto, el Far Cry original, con publicidad incluida, puede conseguirse aquí totalmente gratis.

07 noviembre 2007

Entrevista a Ron Gilbert

Publicada en The Vault hace ya algunos años. No tiene desperdicio (en inglés).

RonGilbertInterview.pdf

En ella descubrimos mucho del 'Making of' que nos permite comprender porque ésta y no otra, es la mejor aventura gráfica jamás creada. (Me gusta demasiado, lo sé ...)

03 noviembre 2007

Los 10 juegos más escalofriantes

En general, me parece una lista bastante representativa.

(Video borrado)

Los tres primeros puestos son innegociables.

Edit : Juegos más escalofriantes 2

30 octubre 2007

[Retro] Pinball Fantasies

Excelente. En Amiga ninguno lo superó. En su día casi me quedo sin las CAPS de tanto aporrearlas. Aún hoy provoca adicción, es difícil no quedarse enganchado.

Tenía varios tableros (4) con motivos distintos. La sensación de estar ante un pinball de verdad está muy lograda, y cuando consigues millones y millones de puntos la adicción se dispara hasta el infinito, mientras los sonidos y efectos especiales producen una sensación embriagadora díficil de explicar (ese marcador de puntos, distracción traicionera ...)

Es uno de los mejores juegos en Amiga (secuela de Dreams), un clásico versionado a otras plataformas, y un excelente recuerdo.

Eeeeeeextra baaaaall !!!!

29 octubre 2007

100 en 10

100 juegos de Amiga en 10 minutos de imágenes. Reconozco y he jugado entre el 70/80 %, Y faltan muchos ...

21 octubre 2007

Devil May Cry 4


Multiplataforma y con Lady como mejor reclamo (sigo pensando que se merece un juego para ella solita ...)

15 octubre 2007

Retrocompatibilidad en Playstation 3 : Otra razón para hacer el pirata

Hace algunos meses pronostiqué, con más pena que gloria, el futuro de las 3 consolas de nueva generación junto a los compatibles. Mi ingenuidad y el sentimiento de que Ken Kutaragi no había sido relevado completamente de sus cargos de responsabilidad en Sony, hicieron que errara, y de qué forma.

Pero quiero defenderme, porque nunca imaginé que las cabezas pensantes de esa empresa, ahora en franco declive en todos sus departamentos (el de repro de Mp3 es de risa), fulminaran una de las ideas más geniales del maestro Kutaragi: La retrocompatibilidad, o lo que es lo mismo, deja que la gente disfrute de todo lo anterior, a un precio más barato, mientras los desarrolladores trabajan con la nueva tecnología.

Claro que si eres pirata y copias, esto te importa más bien poco , no? Y si no lo eres, abre el ojete del culete, grumete ...

Sé que hay personas que piensan lo contrario y creen que es una opción innecesaria y quizá demasiado 'cara', pero en la reducción de costes, los directivos de Sony, que no venden como les gustaría, han cortado la vena que más sangre llevaba. ¿Por qué no dejan elegir? ¿Blu-ray vs. retrocompatibilidad? ¿Apostamos?

Particularmente tengo la PS2 desde el pack Gran Turismo, y suficientes juegos originales como para no considerarme pirata de alta mar y ser un 'honrado cliente de Sony', y para qué me sirve? Si mi PS2 tocho enferma, compraré otra, porque todavía hay grandes juegos que no he podido disfrutar plenamente (aka Shadow of the Colossus, Project Zero 3). Además en mi salón solo cabe una y la Ps3 es demasiado grande y no me da nada mejores sensaciones que mi PC con Core Duo y una ATI X1950PRO.

Esperaba comprar Ps3 en Navidad, lo reconozco, pero ahora no lo haré. Ni buscaré la de 60Gb, porque no sabré hasta cuando su retrocompatibilidad no será capada en una actualizacion del firmware. Nada. Que Señores de Sony ya tienen un humilde (y honrado) comprador menos, que se la coman con palomitas, que me paso al PC como hardcore-gamer que soy y que paso de pagar más juegos a lo tonto, para que en unos años ustedes decidan que mi hardware ya no vale (la emulación será mi salvación, como siempre ...)

Esperaré quizá a que algún día Ps3 esté de saldo, sea chipeable y pueda hacerme via BitTorrent con mi conexion HDSL a 2Gb, de todos los juegos piratas que a mi me de la gana.

Santa razón tiene mi vecino Barba Roja, que cada vez que me lo cruzo en la escalera me suelta un :
-Te lo dije, te lo dije ...

02 octubre 2007

PSP Slim


Quiero una para conectarme a Internet via Wifi, para ver mis Divx en la cama o en la TV del salón, leer comics y/o manuales técnicos, caharrear con emuladores y jugar a Monkey Island ....

No la quiero para 'ejecutar' copias piratas de juegos !!! Porque los juegos de la PSP son ABURRIDOS !!!

¿Por qué Sony me obliga a 'parchearla' ? ¿Por qué le corta la alas al hardware portatil con el mejor precio del mercado?

Son ganas de fastidiar ...

01 octubre 2007

[Retro] Bruce Lee


Quizás este juego de plataformas sea uno de los más simples que se hallan programado nunca, pero es terriblemente adictivo.
Aunque basten unos pocos intentos para llegar al final del juego, es uno de mis preferidos. Estupendo para llevar cargado en nuestra PSP o PDA.

Recuerdo pasarme horas con él hasta que llegaba al final de las pantallas. Una delicia. Para su época ya era técnicamente pobre, pero esa partidita de vez en cuando, casi te obligaba a seguir sin pararuna y otra vez, hasta que lo teminabas.

Me recuerda a tardes de sol de los meses de Abril o Mayo. Era probablemente por estas fechas cuando le daba caña al bueno de Bruce.



Walkthrough ...



Pruébalo aquí.

22 septiembre 2007

Requiem


Segunda parte para Aliens vs. Predator, en Navidades y prometiendo más de los mismo. Si es como la primera será entretenida y poco más, pero habrá que verla ¿no?

21 septiembre 2007

Ciencia apasionante.

Algo antiguo, pero todavía muy recomendable.


Básico, pero al ser editado en 2007 incluye muchas de las ultimas informaciones transmitidas en las exploraciones más recientes. Muy barato (17€) y en encuadernación de buena calidad.


Con capítulos ciertamente fascinantes, hay partes del libro que se hacen difíciles de digerir. No alcanzará la popularidad de Historia del Tiempo.

El mejor ensayo científico que he leído en mi vida. Se hace corto e invita incluso a su relectura. El primer capítulo dedicado al Sistema Solar es lo más clarificador y emocionante que haya leído en mucho tiempo. Magistral.

20 septiembre 2007

Rainy Woods


Survival horror para la nueva generación. Habrá que seguirle la pista ...

06 septiembre 2007

Sony NW-S203 1GB y la caca de la vaca

¿Qué pasa con Sony? ¿Por qué semejante fiasco en su gama de reproductores portatiles? ¿Por qué se empeñan en colarnos su ATRAC cuándo Mp3 ya hace tiempo se estableció como estandar de facto ? Lo que voy a narrar a continuación es absolutamente verdad y me ha ocurrido apenas hace una semana visitando esos grandes almacenes que todos conócemos ...

Una tarde de verano en busca de algo de fresco bajo el aire acondicionado, me atreví a pasear por el stand que El Corte Inglés dedica a reproductores mp3, aunque sinceramente parece más un stand de Apple ... ya os imaginais el por qué. Lo cierto es que en una estantería encontré este fantástico reproductor a tan solo 39 €. Jdr! Qué pasa aquí? Se han vuelto locos o en vez de inglés me he metido en un chino ?

Acerqué la nariz a la caja y noté un tufillo raro, no sabría describirlo, pero parecía caca de vaca o algo así ... Lo cierto es que agarré aquella última caja (recubierta con algo de celo???!!!) como si se me fuera la vida en ello. Y me acerqué al primer pobrecillo dependiente que topé en mi camino a la caja :

-Oiga, mire, que me quería llevar este mp3 (!!!!!) de Sony, pero ... qué le pasa al precio? Hay algo malo dentro? Tiene algún defecto? (seguía saliendo un olorcillo a mierda de la caja del que parecía no darse por enterado)
- El precio está bien, todo está bien, pero necesita usar el programa de Sony ya que el aparato solo reproduce ATRAC y no mp3. Por lo demás todo correcto, muchos compañeros se están llevando todos los que encuentran ...
- Ya, pero es raro, ¿solo 39 con 1 Giga?
- Es que creo que van a sacar un modelo nuevo, que sustituirça a éste. Mire, tiene un mes para probarlo y si no le convence nos lo devuelve
(Bendito CorteInglés)
- Vale, me lo llevo ...

Aun envuelto, seguía oliendo a ...

Llego a casa, lo desembalo ... qué preciosidad, lo cargo via Usb, trasteo con los botones, escucho las 4 canciones de prueba, su radio FM, me lo engancho al brazo y hago tres largos por el pasillo .... Dios, quién es tan estúpido como para pagar por un iPod teniendo esto?

Leo las instrucciones ... ATRAC ... SonicStage ... blablabla ... Bueno, pensé, el Sonic ese será malo, pero el reproductor ... mola, que diría Bart.
Coloco el CD en el lector, ejecuta el SetUp y todo parece que termina muy rápido, demasiado rápido ... Reinicio el PC y no encuentro el SonicStage, como imaginaba la instalación ha fallado.
Me conecto a Internet y bajo el soft actualizado de la página de Sony. Parece que todo va bien, aunque la instalación tarda otra vez demasiado poco tiempo... Reinicio máquina, y donde está el programa?
Intento instalar solo el SonicStage desde la carpeta y ... error??

El SonicStage era el origen del olorcillo ...

No me rendí tan facilmente, y probé con un Win98 y Xp Home (para Linux no hay versión). Nada. En Internet, las cosas pintan bastos y muuuuucha gente tiene problemas parecidos al mío, muchos ya se han comido el nw de Sony para merendar.

Carta de Sony para los que todavía no se han enterado ...

To Our Valued Sony CONNECT Customers,

Today Sony announced its intent to move to a Windows Media Technology platform for Walkman® products in the United States, Canada and Europe. We strongly believe that the decision to embrace a more open platform will enable us to provide you with a better music enjoyment experience. As a result of this change, we will be phasing out the CONNECT™ Music Service, based on Sony’s ATRAC audio format, in North America and Europe. Specific timing will vary by region depending on market demand, but will not be before March 2008.

All of Sony’s new Walkman music and video devices will be supported by a very wide range of third party services around Europe.

We are fully committed to helping you through this important transition away from a proprietary music service. In the coming weeks and months, we will keep you closely informed of the status of the CONNECT Music Service phase out in your country, and provide you with the best possible guidance on how to successfully transfer your music library to an MP3 or Windows Media-compatible format. Periodic updates will also be posted on the CONNECT music store and on the Sony Europe customer service site, http://support.sony-europe.com

We recommend that you use any outstanding promotional vouchers or account credits prior to March 2008.

Thank you for all your purchases and feedback so far, and for your continued support as we work to complete this transition with as little disruption to you as possible.

Yours sincerely,

Sony CONNECT Europe Team


Mal por Sony, y peor por el Corte Inglés por no saber lo que vende.
Por cierto, aquella estantería vacía, tiene ahora un montón de reproductores de Sony para revender, todos en su cajita y con su celito protector ...

Quiero un iPod !!!!!

11 agosto 2007

Tributo al Spectrum

Excelente video. He reconocido una buena cantidad de ellos ... Dulce nostalgia.



[Via Insert Coin]

01 agosto 2007

Runaway 2


EDGE :¿Por qué la empresa ha mantenido su linea de defensa de la aventura gráfica, cuando es un género que hoy practicamente está desterrado de las estanterías?

Felipe Gómez: Fue una decisión que tomamos hace años, cuando la aventura estaba incluso peor que ahora, cuando pensamos que los millones de personas que jugaban a Monkey tenían que estar en algún sitio ...

Felipe es director de programación de Pendulo Estudios. Yo ya tengo mi original de Runaway2 ¿ y tú a qué #"!$% estás esperando para gastar esos malditos 20€ ? Si lo descargas es que eres jlplls ...

20 julio 2007

Clive Barker's Jericho

Cuantas veces habré visto escenas como esta ? Y por qué demonios me siguen atrayendo?

19 julio 2007

Crysis Engine

Pocos FPS han sido de mi devoción desde la época Doom, Heretic & Quake. Puede parecer broma, pero me marean y me provocan dolor de cabeza cuando llevo un rato jugando y las cosas se empiezan a poner interesantes. Al último al que le dí una oportunidad, sin demasiada fortuna, fue al conocido Return to Castle Wolfestein con el que terminé mi atormentada relación de mareo-odio hacia los FPS en Pc.

Creo que la explicación está relacionada con la visualización de 'ojo de pez' de los FPS que no refleja en absoluto la realidad tal y como la percibimos por nuestros ojos, pero que probablemente sea necesaria para proporcionar la inmersión que necesitan este tipo de juegos.

Después de varios años sin tocar un FPS puro, hice la prueba con un MOH que por casualidad cayó en mis manos hace unos meses, más concretamente Pacific Assault. Independientemente de su poca jugabilidad, parece que las cosas habían mejorado un poco en cuanto a visualización, y mis partidas duraban un poco más sin terminar del todo 'borracho'. Decidí probar con un peso pesado como FarCry, y oh! maravilla, como han cambiado las cosas ...

Aunque el guión es bastante simple, la impagable inmersión y el acierto de unos 'save-points' bien colocados, lo convierten en un FPS de esos etiquetados como 'must-have'.

Lo mejor :
+gráficos espectaculares (especialmente la isla)
+IA recondenadamente buena.

Lo peor:
-monstruos de turno extraidos de las primeras fases de Quake.
-repetitivo, como todos los FPS.

Si los requisitos técnicos de mi máquina lo permiten, espero probar su continuación, tan espectacular como probablemente poco original. Y si se exigen las DirectX10 y tarjeta compatible solo bajo Vista, para una inmersión total, muchos actualizaremos el Pc para entrar de una vez por todas en la Next-Gen (sin permiso de XBOX360 y PS3).

Y Microsoft conseguirá que dejemos XP atrás.

13 julio 2007

No escape


Una de las mejores fanmovies que se pueden encontrar por Intenet (para aficionados a SH, la mejor). Técnicamente hay que perdonarle muchos defectillos, y demasiados abusos en el movimiento de cámara.

Hubiera pasado como un Silent Hill 1.5 en su época.

Algunos sustos ... antológicos. Aaaaahhhh !!!!

Silent Hill No Escape está disponible gratuitamente en DVD via torrent , en Youtube o en la web del autor.

03 julio 2007

Exposición El Señor de los Anillos


Unica parada en España. Hasta Septiembre. Repartida entre Coruña y Santiago. Por solo 2 € (3 las dos salas).

Destacable la reproducción a escala real del troll de las cavernas, el cuerpo inerte de Boromir, la belleza de Orthanc y Barad-Dur a escala y el jefe Uruk-Hai, asesino de Boromir.

Es probable que vuelva antes de que cierren la exposición.

02 julio 2007

Sacrificados

Hay uno que vale lo que los otros tres juntos. Se admiten apuestas ...

Burnout2 : En monojugador había llegado a un punto en el que era imposible ganar a los rivales.
DMC : Con DMC3 en mi biblioteca, la primera parte ya no tiene tanto peso. Rejugado.
RE4 : No me gusta. Repetitivo y mareante por momentos. Ha sido una gran decepción.

20 junio 2007

Hijos de Hurin

Cuenta la historia de Túrin Turambar, hijo de Húrin y maldito de Morgoth.

Este libro exprime todavía más el legado que Tolkien dejó en forma de manuscritos, y que su hijo Christopher ha sabido aprovechar convenientemente.

Creo que la obra de Tolkien ambientada en la Tierra Media se desarrolla basicamente en 3 libros: El Hobbbit, el Señor de los Anillos y el Silmarillion, editado por su hijo. Todo lo demás son añadidos, que sólo valorarán los más fanáticos, y cuya calidad, a mi modo de ver, es muy inferior.

Con Los Hijos de Hurin, se ha conseguido crear una historia coherente, a partir de la múltiples anotaciones que J.R.R. dejó sobre la vida de Túrin. Y ésta es su peor crítica: Porque si has leído el Silmarillion o Cuentos Inconclusos, nada de lo que se narra aquí será nuevo. Es más, aparecerán largos pasajes 'copiados' literalmente de anotaciones ya aparecidas en el Silmarillion y sobre todo, en Cuentos Inconclusos. Te parecerá haber comprado algo que ya tenías, pero con cubiertas distintas.

Si tu conocimiento de la obra de Tolkien no es tan profundo (y por supuesto, no llega al frikismo cuasi-enfermizo), los Hijos de Hurin es uno de los mejores libros de aventuras editados en los últimos años y uno de mis favoritos.

19 junio 2007

Killzone 2

La respuesta de Sony a Gears of War? Lo veremos ...

18 junio 2007

Monkey Island : La película


Todo se quedó en un proyecto. La idea pretendía llevarla a buen término ILM con Steven Spielberg como productor (parece ser que Spielberg es un acérrimo fan de la serie de LucasArts). La película se canceló y los artworks que ultimamente circulan por Intenet son parte del trabajo inicial de Steve Purcell para este proyecto.


Ted Elliot, ahora guionista de los Piratas del Caribe, aprovechó parte del trabajo que comenzó aquí.

¿Alguien duda todavía que Piratas ... no sea una versión de lo que pudo haber sido MI en el cine?

[via World of Monkey Island]

17 junio 2007

Heroes

Which Heroes character are you?
Your Result: Claire Bennet

You are Claire Bennet.
You can spontaneously regenerate, which is just a fancy way of saying that you heal yourself involuntarily. You were never very popular, but you recently got into the "in" crowd. You don't really like it there and your power makes you feel like a freak.

26 mayo 2007

FIFA07

Soy de PES, lo reconozco,

Pero no había probado FIFA07, y ya se sabe que quién no peca no es capaz de distinguir entre lo bueno y lo malo.
Me sorprendió gratamente esta versión 2007 porque se nota que sus creadores tienen a PES como inspiración. Juego con mando de PS2, y su configuración es igual que el PES.

De lo demás, casi no hablar. El descontrol es manifiesto, los jugadores que no manejas van a su bola, y el que tu controlas no te hace caso como quisieras. La física del balón está a años luz de su competidor. Los comentaristas no son 'tan' buenos como he leido por ahí, al menos no mucho mejores que PES. Y en general, aburre, soberanamente, de verdad.

Aunque FIFA07 ha mejorado con respecto a las versiones anteriores, Pro Evolution Soccer de Konami sigue siendo la referencia. Y el maestro en este bello arte del fútbol digital.

20 mayo 2007

Bandas sonoras


Para los apasionados de las OST de juegos, esta es una página de obligada visita.

No sé si durará mucho, pero la lista es ciertamente impresionante. Permite descargar las canciones en formato mp3 una a una (aunque si las quieres todas resulte un poco rollo), y además, y de forma muy intuitiva, existe la posibilidad de reproducirlas via streaming.

De las disponibles, a destacar : La discografía completa de Silent Hill, Devil May Cry, Final Fantasy, Ico y Shadow of the Colossus.

(Los remixes de la promo de Sh4 han sido un muy agradable descubrimiento)

19 mayo 2007

[Retro] Back to Skool

Original. Eso de ir a clase hacer todo lo que se te ocurra, está muy bien. Es una segunda parte. Skool Daze, la primera, fue una revelación y vendió muchas copias.

Recuerdo haber pasado buenos ratos, y también recuerdo lo difícil que era.

Era una delicia ver como todos los personajes tienen vida propia. El director, los profesores, la
profesora, los compañeros ... Al inicio puedes poner nombre a cada uno de los personajes del juego, y así consigues hacerlo un poco más real, e identificarlo con algún que otro compañero, de esos que todos hemos tenido en nuestros años de escuela.

Técnicamente, regular. Quizá la poca adicción que produce tanta dificultad sea lo que , a la postre
, le reste puntos en su valoración final.

A pesar de todo, nunca fue tan divertido volver a clase.


Pruébalo aquí.

07 mayo 2007

Relax

05 mayo 2007

Silent Hill 5

¿Exclusivo? para PS3.

Inspirado en la mejor versión de la saga y uno de los grandes títulos de PS2 : Silent Hill 2. Razón de peso para gastarme lo que haga falta para conseguirlo ...



Mientras, Origins sigue su tortuoso desarrollo y parece alcanzar la luz al final del túnel.

03 mayo 2007

Click

Click es una película para pasar el rato acompañado y echarse unas buenas risas. Sin duda irreverente, porque algunos gags no son politicamente correctos, además de caer casi en lo escatológico. Nada nuevo para los que les gustó Algo pasa con Mary y sucedáneos.

La idea del control del tiempo con el mandito ese tan especial, tiene sus ventajas y sobre todo, como se hace ver al final, sus peligros.

Bien construída, bebe de comedias clásicas de ángeles, moralejas y segundas oportunidades.

Lo dicho, de lo más divertido que he visto ultimamente.

PS : Adorable KB.

21 abril 2007

Be cool


Aerocool Engine. Ha llegado para quedarse ....

20 abril 2007

Laberinto del fauno vs. Alatriste

Dos formas de hacer cine totalmente distinto. Aunque de excelente factura, el Laberinto ... supera por mucho a Alatriste.

Me encantó la mezcla de cuento de hadas y realidad que Guillermo del Toro plasma en su film, una historia de imaginación y realidad mezcladas (más bien superpuestas) que deja un excelente sabor de boca. Después de verla entiendo su merecida nominación a mejor película (no extranjera) en los Oscars de este año.

De Alatriste no puedo hablar igual de bien. Me resultó larga, demasiado larga y aburrida, de guión deslabazado con el que era muy fácil perderse casi desde el principio.

Mortensen no tiene aquí el carisma que supo darle a Aragorn, aunque teniendo en cuenta que su voz permanece sin doblar, se hace bastante comprensible que pierda esa fortaleza (y es que en este bendito país -Reverte dixit - , sin duda el doblaje arregla muchas malas interpretaciones).

19 abril 2007

Cómo conseguir un contrato como consultor usando un poco de matemática

Uno puede hacerse pasar por adivino o por una persona muy entrenada en predecir el futuro o aventurar lo que va a pasar en la Bolsa de Valores: basta con aprovechar la rapidez con la que crecen las potencias de un número.

Éste es un ejemplo muy interesante. Supongamos que tenemos una base de datos de 128.000 personas. (Por las dudas, no crean que son tantas, ya que la mayoría de las grandes empresas las tienen, las compran o las averiguan). De todas formas, para lo que quiero invitarlos a pensar, podríamos empezar con un número más chico, e igualmente el efecto sería el mismo.

Supongamos que uno elige alguna acción o algún commodity cuyo precio cotice en la Bolsa. Digamos, para fijar las ideas, que uno elige el precio del oro. Supongamos también que ustedes se sientan frente a su computadora un domingo por la tarde. Buscan la base de datos que tienen y seleccionan las direcciones electrónicas de todas las personas que allí figuran. Entonces, a la mitad de ellas (64.000) les envían un mail diciéndoles que el precio del oro va a subir al día siguiente (lunes).Y a la otra mitad les envían un mail diciéndoles lo contrario: que el precio del oro va a bajar. (Por razones que quedarán más claras a medida que avance con el ejemplo, excluiremos los casos en los que el oro permanece con el precio constante en la apertura y el cierre.)

Cuando llega el lunes, al finalizar el día, el precio del oro o bien subió o bien bajó. Si subió, hay 64.000 personas que habrán recibido un mail de ustedes diciéndoles que subiría. Claro, qué importancia tendría. Haber acertado un día lo que pasaría con el oro tiene poca relevancia. Pero sigamos con la idea: el lunes a la noche, de las 64.000 personas que habían recibido su primer mail diciéndoles que el precio del oro subiría, ustedes seleccionan la mitad (32.000) y les dicen que el martes volverá a subir. Y a la otra mitad, los otros 32.000, les envían un mail diciéndoles que va a bajar. Llegado el martes por la noche, ustedes están seguros de que hay 32.000 para los cuales ustedes no sólo acertaron lo del martes, sino que ya habían acertado el lunes. Ahora repitan el proceso. Al dividir por la mitad, a 16.000 les dicen que va a subir y al resto, los otros 16.000, que va a bajar. Resultado, el miércoles ustedes tienen 16.000 personas a las que les avisaron el lunes, el martes y el miércoles lo que pasaría con el precio del oro. Y acertaron las tres veces (para este grupo). Repítanlo una vez más. Al finalizar el jueves, ustedes tienen 8.000 para los que acertaron cuatro veces. Y el viernes por la noche, tienen 4.000. Piensen bien: el viernes por la noche, ustedes tienen 4.000 personas que los vieron acertar todos los días con lo que pasaría con el precio del oro, sin fallar nunca. Claro que el proceso podrían seguirlo a la semana siguiente, y podrían tener dos mil al siguiente lunes, mil al martes y, si queremos estirarlo aún más, el miércoles de la segunda semana, tendrán 500 personas a las que les fueron diciendo, día por día, durante diez días, lo que pasaría con el precio del oro. Si alguno de ustedes pidiera a estas personas que lo contrataran como consultor pagándole, digamos, mil dólares por año (no lo quiero poner por mes, porque tengo cierto pudor aún) ¿no creen que contratarían sus servicios? Recuerden que ustedes acertaron siempre por diez días consecutivos.

Con esta idea, empezando con una base de datos o bien más grande o más chica, o parando antes en el envío de correos electrónicos, ustedes se pueden fabricar su propio grupo de personas que crean en ustedes o que crean sus predicciones. Y ganar dinero en el intento.

MATEMÁTICA… ¿ESTÁS AHÍ?
Sobre números, personajes, problemas
y curiosidades
por
ADRIÁN PAENZA

11 abril 2007

[Retro] Pentagram

Desarrollado por los hermanos Stamper en 1986, usa Filmation, y es probablemente el mejor vástago del Knight Lore. Técnicamente lo supera, aunque bien es cierto, que es muy posterior a éste.

Hereda de los Gunfright y Nightshade, la incomodidad que supone la aparición de enemigos cuando llevas algún tiempo en un mismo sitio. Prefiero el jugar pausado de Knight Lore.
Por lo demás, Pentagram se queda en más de lo mismo, con mejoras técnicas y jugables, que no dejan tan marcado recuerdo por su falta de originalidad.

Fue, en mi opinión, el último gran juego de una Ultimate en decadencia.



Digno de ser rejugado.

03 abril 2007

Battlestar Galactica

Aun sin haber terminado la 5ª temporada de Alias (que se está haciendo dura de pasar: el embarazo de Gardner deja poco margen para la ficción y no está Vaughn como contrapartida), acabo de caer en las redes de esta no tan nueva serie americana.

No voy a contar nada que nadie sepa ya si está algo entradito en años, pero esta secuela de aquella serie ñoña y setentera tiene una calidad superior a la media, y desde mi modesta opinión, deja muy atrás Lost, 24 y alguna más, otrora ya poco digerible.


Los efectos de calidad media y varios 'stage' les bastan para levantar un serie con un guión trabajado y en algunos momentos sorprendente. Repito, no es la repera, pero engancha.
El episodio piloto ya nos da todas las pistas de por donde van a ir los tiros. Para el resto de capítulos y temporadas se irán inventando el guión, y retorciendo más las cosas hasta el esperado desenlace final (si lo hay). Artimaña vista ya en otras series, con desigual fortuna.

Me lo estoy pasando bien con Galactica.

29 marzo 2007

Preambulo De Las Instrucciones Para Dar Cuerda Al Reloj

Sigo pensando que los anuncios (algunos) son lo mejor de la caja tonta.

Este es un placentero hallazgo y mérito de unos creativos excepcionales:



La versión íntegra recitada por el propio Cortázar es mejor ...

26 marzo 2007

Amélie


Cuando un dedo apunta al cielo, el tonto mira el dedo.

16 marzo 2007

Exotica

Dentro del mundo de la emulación para Amiga, no hay otra página tan completa como ésta para todos los fanaticos de la máquina de Commodore.

No hace mucho había otro site mejor, http://www.back2roots.org/ que desapareció de la noche a la mañana, y con ella, la ingente cantidad de ficheros que albergaba accesibles via ftp (demo-scene, musica, graficos, juegos free y antiguos juegos comerciales que las compañías propietarias les dejaban publicar sin problema).

En Exotica no hay adfs, pero aún así destaca por su colección de box-scan y sobre todo por sus 17595 demos, ejecutables via WinUAE.

12 marzo 2007

Clerks II

Absolutamente friki con gags hilarantes: El Señor de los Anillos vs. La Guerra de las Galaxias es para partirse el ...

Por lo demás, la película sólo es recomendable si se quiere pasar un buen rato sin demasiadas pretensiones, dispuestos a ver y escuchar una barbaridad tras otra.
Eso sí, para el público masculino, la protagonista femenina, Rosario Dawson, tiene su puntito ...

Digno de recordar:

-¿Eso es una puta Biblia?
-¡Eh, eh, la puta Sagrada Biblia hijo!

- Ya está bien, cretinos. Sólo hay un retorno ¿vale? y no es el de un rey... es El retorno del jedi

- ¿Qué yo estoy loco? Esas pelis de hobbits si que eran un auténtico coñazo. Sólo tratan de un montón de gente andando. Tres pelis sobre personas andando hacia un puto volcán... resulta que hasta los árboles andaban en esas pelis.

11 marzo 2007

R-Type pacifista

Si ya es dificil terminarselo en modo normal, lo que se ve aquí ya no tiene nombre ...



[via Isla Meristation]

10 marzo 2007

Lucie Silvas en concierto


Canciones pegadizas y una voz portentosa: Lucie Silvas presenta en concierto su segundo album 'The Same Side'.

09 marzo 2007

Ford S-Max


Aunque el concepto actual de coche ha variado bastante con respecto a lo que la industria nos ofrecía hace unos años, sigo creyendo que casi todo lo que se nos vende hoy, dista mucho de lo que cualquiera desea de un automovil : Deportividad, centro de gravedad bajo y sensaciones únicas, acelerando, frenando o simplemente aparcando.

Este modelo de Ford se aleja de ese concepto predefinido (aunque 'los que saben' usan sin tapujos el adjetivo deportivo) y se acerca más a otros como usabilidad, comodidad y utilidad. Y he aqui el dilema. Yo lo he probado y es magnifico, quiza algo grande, pero de utilidad/usabilidad infinita. Me tienta, lo reconozco ...

Galardonado como Coche del Año en Europa 2007, vuelve ahora a recibir un galardón semejante por ser el elegido por los lectores de la prestigiosa Autobild como mejor automovil europeo del año 2007.

08 marzo 2007

Aniversario


¿ 10 años con ella y no piensas regalarle nada ?

19 febrero 2007

Guru meditation


A diferencia de otros, este BSOD te permitía al menos reiniciar el sistema, pulsando el botón izquierdo del ratón.

El mejor de la historia. =:)

18 febrero 2007

[Retro] The Great Escape


Un clásico.

Probablemente sea la mejor videoaventura con la que me topado nunca.


Es difícil. Recuerdo una partida en la que estaba tan cansado de merodear por los
barracones, que una vez conseguidos los documentos personales y una tenaza, ni corto, ni perezoso, me fui hacía uno de los lugares menos vigilados de la valla, y conseguí escaparme. Otra vez lo hice disfrazado de general y por la puerta principal.