19 febrero 2007

Guru meditation


A diferencia de otros, este BSOD te permitía al menos reiniciar el sistema, pulsando el botón izquierdo del ratón.

El mejor de la historia. =:)

18 febrero 2007

[Retro] The Great Escape


Un clásico.

Probablemente sea la mejor videoaventura con la que me topado nunca.


Es difícil. Recuerdo una partida en la que estaba tan cansado de merodear por los
barracones, que una vez conseguidos los documentos personales y una tenaza, ni corto, ni perezoso, me fui hacía uno de los lugares menos vigilados de la valla, y conseguí escaparme. Otra vez lo hice disfrazado de general y por la puerta principal.

15 febrero 2007

A escondidas


Soy Kei Akamura y ayudo a Rei.
En el Palacio del Sueño sé que no puedo defenderme, solo ocultarme y escapar.

Tengo miedo. Avanzo muy lentamente.
Ellos me buscan.
Quiero salir de esta pesadilla.

Quiero salir de aquí.

Vida Project Zero 3

10 febrero 2007

Monster House vs Vecinos Invasores

Aunque no lo parezca, poco se parecen entre sí.

Monster House vuelve a ser la película impecable tecnicamente hablando, pero aburrida y de guión cansino.

Sus autores tendrían que ver Vecinos Invasores :
Una historia simple bien contada y resuelta de manera correcta, que consigue hacerte pasar una tarde agradable. Cualquiera de sus gags son mucho más divertidos que toda Monster House entera. Además esos animalillos tienen mucho carisma.
Desde DreamWorks ya han anunciado una segunda parte.

Por cierto en las nominaciones de este año a mejor pelicula de animación, de todas estas

AntBully, Bienvenido Al Hormiguero , Arthur Y Los Minimoys , El Corral - Una Fiesta Muy Bestia, Cars Jorge El Curioso, Everyone’s Hero, Ratónpolis, Happy Feet - Rompiendo El Hielo, Ice Age 2: El Deshielo, Monster House, Colegas En El Bosque,Vecinos Invasores,Paprika, Renaissance, Una Mirada En La Oscuridad, Salvaje

han seleccionado Cars, Monster House (!!??) y HappyFeet. Yo apuesto por Cars

No sigo, está claro cual de las dos me ha gustado más ...

09 febrero 2007

Dificultad extrema

¿Que se te resiste ese enemigo del juego con el que estás ahora? Deja de quejarte ...

08 febrero 2007

Las arenas del tiempo terminado

Continua la leyenda. El segundo estreno del principe en las 3d, ahora sí, le ha hecho justicia.

POP es de lo mejor de la biblioteca de PS2. Muy adictivo y no demasido dificil. Casi cualquiera puede terminarselo sin apenas despeinarse, pero habiendo disfrutado de uno de los mejores juegos de plataformas creados nunca. Todos los nuevos movimientos del principe convierten a la escalada y los saltos en una autentica gozada para los sentidos.

David Jaffe, padre de God of War, se inspiró en POP en muchos detalles (y hay que añadir, los elevó a la enésima potencia), porque ambos juegos comparten ese amasijo de lucha-plataforma-acertijos-palancas, que a tantos nos gusta.

Apenas hay historia que contar. En apenas dos lineas se podría resumir, porque el resto es la suma de saltos y nuevas localizaciones, con Farah como inseparable compañera. Farah nos ayudará en las luchas y en alcanzar nuevas palancas para despejar nuestro camino. Son muy simpaticos los comentarios que el principe hace genericamente sobre las mujeres, conforme pasa la partida y el roce con su compañera se va convirtiendo en otra cosa ...

Las segundas oportunidades que tenemos gracias a las arenas del tiempo son buenas culpables de la altisima adicción que produce POP, una compra más que recomendada

07 febrero 2007

Piratas del Caribe 2 vs Superman Returns

Vistas ya hace varias semanas, no me decepcionaron como pensaba lo iban a hacer.
Cine de palomitas para pasar un buen rato.

Piratas ... tiene muchos detalles inspirados en Monkey Island, y no me equivoco en afirmar que están tomados a posta por unos guionistas que conocían las peripecias de Guybrush de antemano.

Buenavista ha 'entrado a robar' en LucasArts y ha creado una franquicia encubierta, trasladando solo detalles y personajes carismáticos, pero sin tomar como base la historia de los juegos a rajatabla.

Lo peor, la cara que se te debe quedar en el cine después de casi 3 horas de metraje con un final como ese. Buf!

Por otro lado Superman Returns ha sabido respetar la evolución del personaje en tiempo y forma, y el resultado no ha sido malo. No 'chirrian' los actores, con permiso del fallecido Reeves, que ya es decir. Y la historia se deja ver.

Impresiona la escenita del avión del principio.

Me he quedado con una duda, ¿ Gene Hackman o Kevin Spacey ?