31 mayo 2008

[Retro] SWIV



Pura adrenalina. Amiga 100%. Efectos de sonido asombrosos. Música estupenda.

Lo tiene todo de un arcade a la antigua usanza.

Es sin duda uno de los mejores shoot'em up aparecido en esta plataforma. Permite jugar con un helicoptero o un jeep, y la opción de dos jugadores simultáneos (jeep+helicoptero) es otro punto a su favor.

Lo mejor del programa es lo que compensado que tiene todos sus apartados. Los gráficos desempeñan su papel, los movimientos de las naves son suaves, las explosiones y destrozos que causas con tu vehiculo son desestresantes ... Y por encima de todos, una música intro verdaderamente fabulosa, digna del mejor CD recopilatorio de BSO en Amiga.

Excelente este Silkworm IV (SWIV para los amigos).

Y si quieres probar una excelente versión para PC, prueba a descargar este Swiv Decimation.

25 mayo 2008

Monstruoso

J.J. Abrams parece que le gusta la acción y los guiones al límite. Lo demostró con Alias (sobre todo en el capitulo piloto) y con Lost más tarde. Monstruso es acción sin pausa, y de duración más parecida a uno de esos episodios piloto que a una película de cine.

Supone un cierto aire fresco en lo que a películas con bicho estamos acostumbrados a ver. Y aunque no he tenido apenas referencias, y su paso por los cines ha sido más bien silencioso, esta mezcla de Bruja de Blair, Godzilla y 11-S es, hasta cierto punto, original, teniendo el cuenta el panorama actual en lo que a peliculas americanas de acción se refiere.

A pesar de ciertas incoherencias en su guión, su éxito generará una segunda parte. Si es igual o mejor, bienvenida sea. Creo que Abrams no nos defraudará.

16 mayo 2008

AVP 2

Entretenida.

Creí que iba a ser mucho peor.

En pocas palabras, Aliens versus Predator Requiem es una película de acción sin muchas contemplaciones, ni nada que ya no estemos cansados de ver en episodios anteriores.

Destaca quizá, como cierta novedad, una salvaje brutalidad que no perdona ni a niños ni a embarazadas, algo extraño de ver en un filmes norteamericanos de este tipo., por lo general siempre correctos aun siendo bestias.

El guión muy flojo y con evidentes (y aburridos) guiños a películas anteriores.

Los efectos especiales también son flojitos: muchisimos primeros planos, en zonas oscuras, en las escenas de accion, que te dejan, literalmente a dos velas, sin saber muy bien qué es lo que está pasando más allá del cristal de tu TV. Es una pena que no hayan aprovechado todas esas escenas para mostrarnos a estos monstruos del cine en su debida grandeza.

A fin de cuentas, es lo único que nos atrae de la película. O no?

A pesar de todo, y en comparación con Resident Evil, parece que esta saga aguanta mejor el tirón. Veremos qué pasa con AVP3, aunque me temo que ... Dios, empiezo a tener dolores en el pecho !!

15 mayo 2008

Metal Gear Solid 3: Snake Eater abandonado

Ni pretendo ser anti-nada, ni subir los hits de esta pagina (que poco me importa), pero mi relacion con los juegos de Kojima es tan extraña, que necesito postear para que alguien me excomulgue de una vez y me mande al infierno de los raros.

Se habla mucho de MGS4: Guns of the Patriot como el vende consolas que PS3 ya va necesitando (GTAiv ya no es exclusivo por el poder de Microsoft). Todo lo que veo y leo en general, me deja la impresion de que va a ser asi y de que estamos ante un juego de esos que dicen, redondo, donde experimentaremos sensaciones nuevas y en HD. Vale, tambien he escuchado que cuando sales y entras en una zona (?) los enemigos vuelven a estar alli, como si nada. Ya ocurria en Sons of Liberty y era, ciertamente, desesperante. Ah! y te puedes seguir camuflando bajo una caja, caminando de forma ridicula entre los enemigos.


Solo he probado el 2 y el 3. Del uno de PS me han hablado, sobre todo de esa escena en la que el pad se movia solo, despues de que te dijeran que lo dejases sobre el suelo. El 2 lo alquile, el 3 me lo prestaron. Y ninguno de los dos termine.

Sons of Liberty no me parecio malo, era entretenido, pero muy inferior a otros juegos que pululaban por aquel entonces en Ps2. La critica lo puso a caldo, por no estar traducido y hacer de Raiden el protagonista principal. Vale. y que? Me sorprendio la cantidad de cinematica, los laaaaaaargos cortes cinematicos y los enemigos que resucitaban solos .... Jugabas lo justito.

Con Snake Eater esperaba que la cosa mejorase. De hecho aconseje su compra a todo aquel que me preguntaba, sin ni siquiera haberlo probado, porque la critica era tan clara sobre el juego, tan obra maestra y eso, que imagine que la parte 2 fue solo una pesadilla para mi. Hasta que lo probe. Dios ...

Infiltracion, con fases casi de minijuego, otra vez mucha cinematica y, el colmo, Ocelot haciendo tonterias con su pistolita durante casi un minuto. Que si ahora no te mato, que si ahora te perdono, que si soy la chica guapa que te lo pone facil Snake ... Madre de Dios!
Jugar en tercera persona era morir seguro, porque los enemigos tenias que intuir por donde andaban, porque no los veias ! Y a disparar a discrecion, y a curarse, y a hablar por la radio una vez, y otra, y otra vez mas, y te espero Snake al final del camino para decirte lo mucho que ... Argghhh!

Aguante hasta la fase en la que me enfrentaba al pistolitas, con un Snake inmanejable que me recordo aquellos niveles del BloodBros, disparando a todo bicho viviente ...

Como pueden decir que esto es una obra maestra? De verdad que no lo entiendo, y lo he intentado, por dos veces ...

Ya escucho como se abren las puertas del infierno ...

14 mayo 2008

Rayman Raving Rabbids

No he visto mascotas más divertidas que estos conejillos de Ubisoft. Irreverentes y condenadamente retorcidos.

Creo que ésta es una de las divertidas 'franquicias' creadas desde hace tiempo, en lo que a juegos casuales se refiere.

La versión que he comprado es la de Ps2. Los sub-juegos son muy divertidos, aunque pienso que es perfecto para Wii y no lo es tanto para Playstation, con las limitaciones que impone el manejo del pad.

Es la primera vez que me acerco a juegos de este tipo, y como hardcore-gamer, he entendido perfectamente el por qué del exito de Wii y este tipo de juegos. En compañía, el entretenimiento es insuperable y muy divertido. Es como si sustituyeras el Trivial o el Parchis en una reunión de amigos. Además, seguro que al día siguiente, como si se tratase de un virus, alguno se irá a comprar una Wii para seguir pasándoselo bomba ... cuando haya amigos en casa. Eso es Wii, y esa es la razón de su éxito: El juego social.

Nintendo acerto abandonando la carrera perdida por la potencia (recordemos GameCube), para empezar un maratón aparte al que se está uniendo mucha, mucha gente, 'casuals' y 'hardcore'.

Aunque siento decir que después de una jornada completa jugando a este RRR, no hay como echarse una partidita cooperativa al PES2. Esos 20 minutos de futbol valieron tanto, como las 2 horas cazando conejitos ...

Y es que, quizá, la miel no esté hecha para los labios del cerdo ...

11 mayo 2008

Los mejores podcast

El fenómeno podcast todavía no está los suficientemente explotado en español. La frontera insalvable del idioma hace que muchas de las mejores páginas de podcast se queden fuera del alcance del internauta hispano medio.

Las emisoras de radio deberían explotarlos más (una 'excepcional excepcion' es RNE), y ofrecer la programación a la carta que algunas cadenas de tv llevan ya algún tiempo ofreciendo. En la actualidad, la mayoría se limitan a ofrecer algunos de sus programas.


Por otro lado las web especializadas debería pensar en este formato. En este caso abundan los podcast amateur infumables más allá de la segunda descarga.


Estos son los que sigo con asiduidad actualmente :

Blade94.6
: Programa de videojuegos de RadioSabadell con cierta solera. Está patrocinado por una empresa que comercializa videjuegos. El podcast sigue unas pautas que se repiten en todos los programas. Se centran en el análisis de novedades y entrevistas con responsables de empresas relacionadas con videojuegos (distribuidoras, revistas, ...) En general es divertido, pero peca de un excesivo conformismo y buen 'rollito', que les permite acceder a empresas punteras del sector, que les atienden después de analizar, para bien, un juego de su catálogo. Sus notas a los juegos son irrelevantes.

Meristation : De los mejores podcast sobre videojuegos. El tiempo del podcast se dedica principalmente a discutir un tema previamente elegido, y donde cada redactor da su opinión. También se centran en novedades y análisis de videojuegos, aunque esto no constituye la parte de peso del programa. Han fichado a Genma y José de la Fuente de Blade94.6 y el resultado final, aunque un poso soso, es muy profesional y, sobre todo, no se casan con nadie. Recomendadísimo.

Ser consumidores : Comprometido. No se muerden la lengua.

Ser Digital : Podcast sobre el mundo de la tecnología.

El sueño de arquimedes : Podcast de Ciencia. Interesantísimo.

Hecho de menos alguno bueno de astronomía. Seguiré buscando ...

01 mayo 2008

Desde el Exterior

Aunque los comentarios que acompañan a las fotos son en su mayoría simples y bastante tópicos, las fotografias de este libro tomadas desde satélites y sondas espaciales son muy espectaculares, aunque nada que no se haya visto antes.

Su peso y dimensiones no dejarán que sea una elección sobre tu mesilla de noche.

Lo disfrutarás más en un atril y con un telescopio cerca (si tienes esa fortuna)

PD : Un buen sitio para disfrutar del espacio sin necesidad de adquirir este volumen.