22 octubre 2017

Rejugando Machinarium

Otra grandísima obra de arte. Inolvidable.

Que orgullo que sea uno de tus primeros juegos largos.
Y menuda forma de resolver algunos puzzles!!!

😎

19 octubre 2017

Life

Tiene altibajos. En algunos casos no te crees mucho lo que estas viendo y tienes esa sensación de que todos los que están ahí se merecen lo que les pasa.

Pero mejora con los minutos.

Superproducción con bicho (alien marciano version 2017). Me gustó más que Alien:Covenant.


El final es bastante anti-hollywood ...

14 octubre 2017

Wonder Woman

Algunos pasajes tienen potencial y podrían haberse aprovechado mejor. Pero es que la fastidia al final cuando todo pasa a ser blanco/negro.

Poco que contar.

Solo la sostiene Gal Gadot con su impresionante belleza.

13 octubre 2017

Little Nighrmares finalizado

LN es sorprendente. Es de ese tipo de juegos que te congratulan con este vicio y te hacen volver a él una y otra vez, cuando ya creías que no más.

Ambientación sublime en un juego de puzzles y algo de estrategia, tan añorable como Machinarium, pero más adulto. No es un point´n click, funciona como arcade a la hora de mover al personaje, y te va  aponer nervioso más de una vez (+16 en la caja y prepárate a morir).

Tengo la versión coleccionista, con su cajita cárcel y al enigmático Six en su interior, iluminando con su vela la oscuridad de un mundo demasiado perturbador.

Grande. De lo mejorcito jugado desde hace tiempo.

06 octubre 2017

SOTC rejugado

Jugar de nuevo a Shadow of the Colossus ha sido todo un acierto. No con una PS2, sino con el emulador PCSX2 subido de revoluciones para conseguir lo nunca visto en cuanto a resolución y rendimiento. Una delicia que poco puede envidiar a las remasterizaciones recientes y futuras.

Como ya me pasó en su día, dejé de jugar a todo lo demás. Porque es dificil escapar del mundo de Wanda una vez comienzas a acompañarlo en su aventura.


Todo sigue siendo espectacular, y pocos colosos me han dejado indiferente. Enfrentamientos cara a cara, ante reacciones demasiado inteligentes para ser despreciadas. La historia centrada en la búsqueda y posterior lucha, épica en la mayor parte de las ocasiones, buscando puntos débiles.

Ha sido espectacular y sólo esa maldita flecha del final, ha impedido un walkthough limpio, sin ayudas y con leves recuerdos de lo que eran.

No han pasado los años por SOTC, sigue siendo esa maravilla que cautivó hace tiempo y que lo ha convertido en uno, sino el más, de los más grandes videojuegos de la historia. El tiempo lo pondrá en su merecido sitio. Arte en mayúsculas.