25 febrero 2015

Life is Strange ep.1 finalizado


Bebe de la forma de contar historias típicas de Telltale, pero con un cierto punto de sofistificación. Mucho mejor acabado que aquellos, con un uso acertado del viejuno Unreal Engine.

El problema es que la historia no cuaja, al menos a mí no me resultó atractiva, orientada claramente a un publico adolescente.. Además dura poquito.

Intentaré probar el segundo episodio de los cinco que lo forman, para ver como mejora.


24 febrero 2015

[Retro] Rick Dangerous

En Amiga no recuerdo ningún plataformas tan dificil.

En comparación con otros juegos, era bastante simple para la época y no llamaba demasiado la atención más allá de su endiablada nivel de dificultad. Eso sí, todo estaba bien compensado y terminado, y su calidad media como juego era y sigue siendo casi notable.
El problema: la imposibilidad de guardar partidas, el empezar una y otra vez cuando pasabas a una pantalla nueva. Era doloroso. Aún lo sigue siendo.

Pero visto en la distancia, ha envejecido muy bien. Mantiene su adicción, técnicamente es gracioso y apetece pasar pantallas usando Pokes.

Plataformas en grado máximo.


15 febrero 2015

[Retro] Super HangOn

Fue de los primeros que jugue en mi RealAmiga© y que ahora estoy volviendo a disfrutar. La version recreativa en la que se basa la conoci con Mame, y me sigue alucinando lo bueno que fue y es su paso por Amiga.

Arcade en toda regla, de dificultad ajustada y adictivo como pocos, con solo cuatro circuitos, pero con bastantes fases. Creo haberlo terminado alguna vez, aunque la imposibilidad de guardar partidas te obliga a hacerlo de tiron.

Por lo que a mi respecta, un clasico a la altura de los mejores.