Todo el fin de semana haciendo el tonto.
Arrgggg!!!!! Que nadie se lo baje que engancha !!
Mi teclado es inalambrico y no me llega ni la habitación para moverme x-D
Dios qué sudores ...
{desde el Scumm Bar, via ruonory}
27 agosto 2006
26 agosto 2006
GP2X : La quiero
Ni PSP, ni DS, ni bocadillos de chorizo .... Quiero una para trastear, para descargar, para probar, y para hacerle todo lo que los demás no me dejan hacer con las suyas ...
y la quiero ya!!!!
y la quiero ya!!!!
25 agosto 2006
Todo Silent Hill
Algo así como la historia visual de Silent Hill. No he podido resistirme a linkarlo aunque esté en inglés.
Los que hemos jugado a todas sus partes y visto la película nos producirá pequeños calambres de satisfacción ... ;-)
Los que hemos jugado a todas sus partes y visto la película nos producirá pequeños calambres de satisfacción ... ;-)
23 agosto 2006
[Retro] Firelord
Es una videoaventura con algo de arcade y con unas 500 pantallas, si no recuerdo mal. En su día pagué por él 875 ptas, y todavía tengo el original.
El objetivo es simple: Encontrar una serie de objetos y dárselos a unos personajes, que te permitirán pasar a otras zonas, poco más. Pero es que el mapeado es tan grande que realmente llegas a desorientarte, y como no, a desquiciarte un poco.
Mi Tv en B/N no me permitió ver la riqueza de colores, que ahora se descubren en la versión emulada.
Uno de los mejores juegos para Spectrum con el que me he pasado horas y horas.
20 agosto 2006
Ediciones extendidas
Soy un incondicional de Tolkien. Lei el Hobbit con apenas 11 años, seguí con la trilogía un año más tarde, continuando con los Apendices, El Silmarilion, los Cuentos Inconclusos y su Bestiario. Acudí al cine a ver la trilogía y me compré la edicion en DVD. La versión cinematografica es mi pelicula favorita y lo seguirá siendo durante mucho tiempo.
Por eso parecerá extraño que aun no haya visto las ediciones extendidas que Peter Jackson nos regaló como colofón a este ingente proyecto.
Y sólo un apunte, todos los fans del Anillo, que aun no tengais estos DVD, id a comprarlos ya!
No comprareis otra vez la pelicula en formato 'extendido'. No, no, ése es para mí el contenido extra de los DVD; el principal, el que realmente impresiona ver, es todo el cúmulo de documentales que describen el trabajo realizado durante el desarrollo del proyecto. Y por qué esta gente se merecía todos los Oscars que se llevaron: El reconocimiento a un trabajo organizativo y de grupo colosal.
PS: Para cuando la versión cinematográfica de El Hobbit, Peter? Con el capricho de King-Kong concedido, te harás mucho de rogar?
Por eso parecerá extraño que aun no haya visto las ediciones extendidas que Peter Jackson nos regaló como colofón a este ingente proyecto.
Y sólo un apunte, todos los fans del Anillo, que aun no tengais estos DVD, id a comprarlos ya!
No comprareis otra vez la pelicula en formato 'extendido'. No, no, ése es para mí el contenido extra de los DVD; el principal, el que realmente impresiona ver, es todo el cúmulo de documentales que describen el trabajo realizado durante el desarrollo del proyecto. Y por qué esta gente se merecía todos los Oscars que se llevaron: El reconocimiento a un trabajo organizativo y de grupo colosal.
PS: Para cuando la versión cinematográfica de El Hobbit, Peter? Con el capricho de King-Kong concedido, te harás mucho de rogar?
19 agosto 2006
12 agosto 2006
Silent Hill : La película
La he visto.
Puro Silent Hill. A quien le guste la atmósfera creada por los juegos de Konami, no le defraudará.
No me sorprendió, pero sabía lo que iba a ver y me gustó el trabajo de Gans. Sin duda y ante todo, muy profesional.
Como película, quizá no guste a los neófitos, porque de pueblos fantasmas y muertos vivientes, ya estarán más que saturados. A los que respiramos SH, disfrutaremos de cada minuto, de cada escena, de cada sonido y melodía. Se usan infinidad de detalles incrustados en los juegos, por lo que su solo descubrimiento nos hará sonreir más de una vez (aún siendo una película de terror).
Ese es el secreto que nos permite ver el film desde una perspectiva distinta.
Con respecto al argumento, creo que está bien resuelto. Se hace coherente al final. Aunque después de tanto accidente, es demasido evidente esa pista que en el Sexto Sentido nos dejó perplejos. Gans ha añadido pequeños trazos nuevos en el guión que hace comprender muchas cosas que en el juego no eran muy evidentes. Siempre desde su propia perspectiva, muy respetable, pero que quizá no guste a los más incondicionales.
El cambio del pueblo 'al lado oscuro' tiene ahora mucho sentido y la sirena que lo anuncia recuerda mucho a cierto juego de Sony también del mismo género (Forbidden Siren ?).
Fantásticos los efectos, he visto vivo el lado oscuro de Silent Hill como nunca. Una delicia. Algunas escenas gore son ciertamente fuertes y a mi modo de entender sobran, pero, bueno, quizá fuera la única forma de atraer al no iniciado, para que no se aburriera entre tanta carrera.
Vista ahora sigo afirmando que es una película para fanáticos de SH. Para un público general es una película poco entretenida, lenta por momentos (a mi me gusta este ritmo, vease The Ring o The Grunge japonesa) y muy parecida a otras cosas que ya hayan visto antes. Es comprensible, se pierden el sabor de esos pequeños detalles. De todas formas, es de esas peliculas que te tienes que creer lo que te cuentan, porque sino dificilmente disfrutaras. Y a eso se va al cine, no?
En algún sitio he leído que para miedo, mejor juega a SH. Bien, discrepo, a mí una película nunca me producirá la sensación de soledad y angustia que sentí al entrar en el hospital de Silent Hill (2). Pero es que son artes distintos. El poder de los juegos de ahora es que el alto nivel de realismo te permiten identificarte en primera persona con el personaje que manejas, y eso es dificil de trasmitir viendo pasivamente una película.
Por supuesto que los juegos son mejores, son mejores porque son buenos y con detalles muy turbadores que te marcan mientras juegas. SH: la película es como ver grabada una de tus partidas, pero con graficos fotorrealistas y en pantalla gigante. Si estuvieramos solos en el cine, y nuestra consola usase esa pantalla, manejar a Harry Mason/James Sutherland/Heather Morris/Henry Towsend sería más aterrador que cualquier película de terror que pudieramos llegar a ver.
Seguro.
Puro Silent Hill. A quien le guste la atmósfera creada por los juegos de Konami, no le defraudará.
No me sorprendió, pero sabía lo que iba a ver y me gustó el trabajo de Gans. Sin duda y ante todo, muy profesional.
Como película, quizá no guste a los neófitos, porque de pueblos fantasmas y muertos vivientes, ya estarán más que saturados. A los que respiramos SH, disfrutaremos de cada minuto, de cada escena, de cada sonido y melodía. Se usan infinidad de detalles incrustados en los juegos, por lo que su solo descubrimiento nos hará sonreir más de una vez (aún siendo una película de terror).
Ese es el secreto que nos permite ver el film desde una perspectiva distinta.
Con respecto al argumento, creo que está bien resuelto. Se hace coherente al final. Aunque después de tanto accidente, es demasido evidente esa pista que en el Sexto Sentido nos dejó perplejos. Gans ha añadido pequeños trazos nuevos en el guión que hace comprender muchas cosas que en el juego no eran muy evidentes. Siempre desde su propia perspectiva, muy respetable, pero que quizá no guste a los más incondicionales.
El cambio del pueblo 'al lado oscuro' tiene ahora mucho sentido y la sirena que lo anuncia recuerda mucho a cierto juego de Sony también del mismo género (Forbidden Siren ?).
Fantásticos los efectos, he visto vivo el lado oscuro de Silent Hill como nunca. Una delicia. Algunas escenas gore son ciertamente fuertes y a mi modo de entender sobran, pero, bueno, quizá fuera la única forma de atraer al no iniciado, para que no se aburriera entre tanta carrera.
Vista ahora sigo afirmando que es una película para fanáticos de SH. Para un público general es una película poco entretenida, lenta por momentos (a mi me gusta este ritmo, vease The Ring o The Grunge japonesa) y muy parecida a otras cosas que ya hayan visto antes. Es comprensible, se pierden el sabor de esos pequeños detalles. De todas formas, es de esas peliculas que te tienes que creer lo que te cuentan, porque sino dificilmente disfrutaras. Y a eso se va al cine, no?
En algún sitio he leído que para miedo, mejor juega a SH. Bien, discrepo, a mí una película nunca me producirá la sensación de soledad y angustia que sentí al entrar en el hospital de Silent Hill (2). Pero es que son artes distintos. El poder de los juegos de ahora es que el alto nivel de realismo te permiten identificarte en primera persona con el personaje que manejas, y eso es dificil de trasmitir viendo pasivamente una película.
Por supuesto que los juegos son mejores, son mejores porque son buenos y con detalles muy turbadores que te marcan mientras juegas. SH: la película es como ver grabada una de tus partidas, pero con graficos fotorrealistas y en pantalla gigante. Si estuvieramos solos en el cine, y nuestra consola usase esa pantalla, manejar a Harry Mason/James Sutherland/Heather Morris/Henry Towsend sería más aterrador que cualquier película de terror que pudieramos llegar a ver.
Seguro.
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