13 diciembre 2011

Jurassic Park: The Game finalizado

Dificil de definir. Aunque lo que tengo claro es que esto no es un juego como tal, es una sucesión de QTE's      con algunos puzzles, que no arreglan lo mal que va todo y lo injugable que termina siendo. Para entendernos, Un Space Ace/ Dragon's Lair de ahora.

Pero la historia está bien contada y complementa a la película, por lo que si eres fan de la primera de Spielberg, (y si estás leyendo esto, lo eres) te gustará jugarlo para recordar e intentar entender más el desastre de Ingen en Nublar.

Pero no vale ni para comprar, por que no es rejugable, no es largo, y no supone ningún reto. Tecnicamente muy al estilo de Telltales, es decir, correcto.

Para pasar el rato, pero un rato chiquitito ....

04 diciembre 2011

Rosa

Sin presupuesto. Sin palabras.


ROSA from Jesús Orellana on Vimeo.

03 diciembre 2011

Alicia en el pais de las maravillas


A Burton le dan mucho dinero para hacer sus peliculas, y eso se nota. La ambientación exhaustiva hasta agotar, es su firma. La pena es que no consiga desenlazar un guion que se le ha quedado raro y hasta simple: Es la Alicia de Caroll, pero no exactamente.

Depp horrible y la Carter, rarita ...

No me gustó mucho, y sigo prefiriendo la versión escrita, con mucha diferencia.

23 noviembre 2011

Street view : Autorretrato

O el cazador cazado ... O los amigos de Google fotografiados fotografiando ... En un Prius, claro.


http://g.co/maps/9tfkn

16 noviembre 2011

Sherlock Holmes

Tras el desconcierto inicial de creer que Holmes era Watson y viceversa ... la película entretiene durante las más de dos horas que dura, que tal y como están los tiempos, es mucho y bien.

Nada profunda, para ver con palomitas ...

15 noviembre 2011

Ultra Limited Edition Dead Space

Creo que tengo que ir pensando en venderla ...


31 octubre 2011

Esperando Bioshock Infinite

Con la primera parte sin terminar y la segunda sin instalar, Infinite promete vaciar de nuevo mis bolsillos.

23 octubre 2011

Split Second finalizado


Manteniendo lo que pensaba, ha sido una delicia terminarlo, probablemente debido a una dificultad baja, pero medida para generar suficiente aliciente como para terminar las carreras locas de este Split Second.

Final horrible, como viene siendo habitual, y pocas ganas de rejugarlo. Me ha gustado más de lo que pueda parecer y con sus contras sigue siendo un gran juego muy recomendable. Pena que BlackRock Studios haya dicho adios para siempre. Malos tiempos para la lírica.

20 octubre 2011

Probando Hydrophobia / Dead Island

Habiendo abandonado Cursed Mountain, Hydrophobia venía a ocupar su lugar. Como juego serie B, sólo en formato descargable, prometía una aventura donde el agua cobrase especial protagonismo haciéndolo distinto a todo lo visto antes. Lo cierto es que después de más de una hora de juego, si técnicamente ya va justito, su jugabilidad nos traslada a principios del 2000, repetitiva y pasillera, y sin la atmosfera del juego de Deep Silver.

Por cierto, nada más instalarlo, es necesario cargar el parche que lo hace 'jugable'. Originalmente era tal la cantidad de bugs, que sus primeros compradores empezaron a quejarse duramente, mientras la compañia se apresuraba a arreglar el desaguisado montado por la publicacion de un software manifiestamente no probado.

Poca chicha.

Cursed Mountain también enlaza con Dead Island, en este caso más directamente, por provenir de la misma desarrolladora. Hablar de Dead Island es hablar del increíble hype creado por el no menos impactactante trailer de presentación.(Parece que él solito ha inspirado una futura película.).

Otra de zombies. Otra más. Pero aun perdonándole este inconveniente, Dead Island no consigue atraer. Técnicamente notable, pero lejos del sobresaliente, muy lejos. Su jugabilidad peca en lo de muchos juegos, y que ya empieza a hartar en demasía: Basar el avance de la historia en la conclusión de pequeñas misiones que todos los personajes que te las encargan quieren que resuelvas, (o sea, chica de los recados). Misiones que llegan a cansarte por su nulo interés, y porque al final todo se reduce a 'pasearte' por la isla matando zombies una y otra vez.

Nada nuevo bajo el sol. Una pena.

12 octubre 2011

S-Max

Me persigue ...