22 mayo 2009
20 mayo 2009
Devil May Cry 4 abandonado
Vaya por delante que DMC4 posee el mejor acabado técnico de la saga.
La versión de PC es impresionante y dudo que en ninguna consola se vea mejor que en compatibles. Para los fans de DMC, como yo, la cita es obligada y las primeras fases se disfrutan, no ya como algo nuevo, que no lo es, sino como un maravilloso prodigio técnico.
¿Por qué lo abandono? Si tenemos en cuenta que la historia atrae más bien poco y que todo se reduce a un beat'em up que hará sufrir los pulgares, si algo no aguanto en un videojuego es cuando este alarga su vida repitiendo escenarios y, lo peor, enemigos. Hasta tres veces debes enfrentarte con aquel boss que tanto te hizo sufrir la primera vez y que creías exterminado para siempre. Aquí resucitan sin venir a cuento, sin explicación, para ponertelo más dificil y hacer más larga una historia que decae como en ningun otro episodio de la saga.
Una pena, que este prodigio técnico no se haya cuidado un poquito más, y sobre que su historia central no se intentara hacer más coherente y menos repetitiva.
Lo probaré e intentaré terminarlo, porque es bueno y se lo merece, pero siendo sinceros, ahora es tanto el aburrimiento que me transmite que tengo que guardarlo en el fondo del cajón, y esperar que mi memoria se borre.
Visto lo visto, sigo creyendo que DMC3 es el mejor de todos, el más compensado, aunque menos sorprendente que su primer episodio.
Espero que Capcom evolucione si piensa publicar una quinta entrega. Lo espero.
La versión de PC es impresionante y dudo que en ninguna consola se vea mejor que en compatibles. Para los fans de DMC, como yo, la cita es obligada y las primeras fases se disfrutan, no ya como algo nuevo, que no lo es, sino como un maravilloso prodigio técnico.
¿Por qué lo abandono? Si tenemos en cuenta que la historia atrae más bien poco y que todo se reduce a un beat'em up que hará sufrir los pulgares, si algo no aguanto en un videojuego es cuando este alarga su vida repitiendo escenarios y, lo peor, enemigos. Hasta tres veces debes enfrentarte con aquel boss que tanto te hizo sufrir la primera vez y que creías exterminado para siempre. Aquí resucitan sin venir a cuento, sin explicación, para ponertelo más dificil y hacer más larga una historia que decae como en ningun otro episodio de la saga.
Una pena, que este prodigio técnico no se haya cuidado un poquito más, y sobre que su historia central no se intentara hacer más coherente y menos repetitiva.
Lo probaré e intentaré terminarlo, porque es bueno y se lo merece, pero siendo sinceros, ahora es tanto el aburrimiento que me transmite que tengo que guardarlo en el fondo del cajón, y esperar que mi memoria se borre.
Visto lo visto, sigo creyendo que DMC3 es el mejor de todos, el más compensado, aunque menos sorprendente que su primer episodio.
Espero que Capcom evolucione si piensa publicar una quinta entrega. Lo espero.
16 mayo 2009
Lumines
En su version de PSP es un must-have digno descendiente de la familia Tetris que nos hara pasar buenos y adictivos ratos.
Que bien luce mi PSP con juegos así.
Existe una version gratuita para PC con publicidad que engancha igual, porque es gratis y es puro Lumines.
05 mayo 2009
Death Note
Pocos que lean esto no conocerán Death Note. Probablemente sea una de esas pocas series donde el argumento prima sobre la animacion, y viniendo de Japón, al menos, pide que le prestemos atención.
Reconozco que Death Note me enganchó, no tanto como para ver la serie de un tirón, sólo lo suficiente como para no perder comba y querer conocer el final.
Eso sí, que nadie se lleve a engaño, porque tiene trampa. Todo Death Note es trampa, y el guión no trata muy bien al espectador. La idea básica es hacer que dos personajes se enfrenten, llegando a razonamientos sólo posibles cuando conocen al dedillo qué va a hacer su oponente. Irreal y retorcido. Los guionistas piensan: Vamos a imaginar que L sabe 1, entonces N sabe que L es 1 y deduce aplicar 2, pero cuando toma esa decisión, oh! sorpresa L, ya penso en 2 y decide hacer 3 ... y así una y otra vez. Si lo aceptas, te lo pasas bien.
Death Note es el primer anime donde la técnica de animación es casi irrelevante, manteniendo el interés. Ya quisieran otros muchos decir lo mismo.
Buena nota.
Reconozco que Death Note me enganchó, no tanto como para ver la serie de un tirón, sólo lo suficiente como para no perder comba y querer conocer el final.
Eso sí, que nadie se lleve a engaño, porque tiene trampa. Todo Death Note es trampa, y el guión no trata muy bien al espectador. La idea básica es hacer que dos personajes se enfrenten, llegando a razonamientos sólo posibles cuando conocen al dedillo qué va a hacer su oponente. Irreal y retorcido. Los guionistas piensan: Vamos a imaginar que L sabe 1, entonces N sabe que L es 1 y deduce aplicar 2, pero cuando toma esa decisión, oh! sorpresa L, ya penso en 2 y decide hacer 3 ... y así una y otra vez. Si lo aceptas, te lo pasas bien.
Death Note es el primer anime donde la técnica de animación es casi irrelevante, manteniendo el interés. Ya quisieran otros muchos decir lo mismo.
Buena nota.
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