Es un survival en el espacio, un Silent Hill con el Ishimura haciendo de nave maldita, y una 'troupe' de monstruos y visceras dignas de la peor de las pesadillas. No oculta nada, muestra la sangre, y la violencia es extrema, por eso es menos cándido que SH y más gore.
Prohibido en algunos paises, da una idea de las fuertes sensaciones que encontraremos en el juego, no aconsejable para miedosos y/o nerviosos. Si deseas desestresarte después de un duro día de trabajo, NO juegues en este Espacio Muerto.

La ambientación es sublime, y si alguna vez soñaste con caminar con un lanzallamas a través de los corredores de la Nostromo, esto es lo más cerca de lo que nunca estaras de sentir el miedo y horror que debió sufrir la buena de Ripley.
Dead Space: Downfall, la pelicula animada que acompaña al juego, no desentona, es igual de bestia o más, aunque se agradece que la animación sea más bien regular (gracias a esto la inmersion es menor y sufriremos menos).
Toma Alien y mézclalo con Silent Hill, y si eres valiente, quizá tus nervios te permitan jugar de noche, y con las luces apagadas. Yo cada vez que entro en la Ishimura con Isaac, trago saliva y cierro la habitación con llave ... para evitar sobresaltos.
Memorable.


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pero sin duda, la estrella es el keypad, pequeñito, baratito (16€) y de optimo rendimiento

Mis primeros pasos con el custom firmware, 4.01 M33 para más señas, fue comprobar lo sencillo que es cargar/ejecutar software homebrew en PSP. Todo se reproduce desde la opcion Juegos del XMB, el coladero por el que el 1.5 oficial de Sony, permitió crear este mundo paralelo. Casi todo se resuelve con un copiar y pegar via USB, y lo demás va solo.



