Con la primera parte sin terminar y la segunda sin instalar, Infinite promete vaciar de nuevo mis bolsillos.
31 octubre 2011
23 octubre 2011
Split Second finalizado
Final horrible, como viene siendo habitual, y pocas ganas de rejugarlo. Me ha gustado más de lo que pueda parecer y con sus contras sigue siendo un gran juego muy recomendable. Pena que BlackRock Studios haya dicho adios para siempre. Malos tiempos para la lírica.
20 octubre 2011
Probando Hydrophobia / Dead Island
Habiendo abandonado Cursed Mountain, Hydrophobia venía a ocupar su lugar. Como juego serie B, sólo en formato descargable, prometía una aventura donde el agua cobrase especial protagonismo haciéndolo distinto a todo lo visto antes. Lo cierto es que después de más de una hora de juego, si técnicamente ya va justito, su jugabilidad nos traslada a principios del 2000, repetitiva y pasillera, y sin la atmosfera del juego de Deep Silver.Por cierto, nada más instalarlo, es necesario cargar el parche que lo hace 'jugable'. Originalmente era tal la cantidad de bugs, que sus primeros compradores empezaron a quejarse duramente, mientras la compañia se apresuraba a arreglar el desaguisado montado por la publicacion de un software manifiestamente no probado.
Poca chicha.
Cursed Mountain también enlaza con Dead Island, en este caso más directamente, por provenir de la misma desarrolladora. Hablar de Dead Island es hablar del increíble hype creado por el no menos impactactante trailer de presentación.(Parece que él solito ha inspirado una futura película.).
Otra de zombies. Otra más. Pero aun perdonándole este inconveniente, Dead Island no consigue atraer. Técnicamente notable, pero lejos del sobresaliente, muy lejos. Su jugabilidad peca en lo de muchos juegos, y que ya empieza a hartar en demasía: Basar el avance de la historia en la conclusión de pequeñas misiones que todos los personajes que te las encargan quieren que resuelvas, (o sea, chica de los recados). Misiones que llegan a cansarte por su nulo interés, y porque al final todo se reduce a 'pasearte' por la isla matando zombies una y otra vez.
Nada nuevo bajo el sol. Una pena.
08 octubre 2011
Cursed Mountain abandonado
Parece lo que no es. No lo he dejado por aburrimiento, sino por no poder recuperar las partidas guardadas después de una migración de mi SO. Y es que a lo que si me niego es a volver a empezar, sobre todo habiendo avanzado tanto en la historia.
CM no es un juego de la actual generación, parece antiguo, de Ps2, tanto en técnica como en planteamiento. Aun así, fui jugándolo como si tal cosa. Y no sé si me enganchó, pero algo me hacía probarlo de nuevo para avanzar un poco.
El juego es muy repetitivo, poco variado en cuanto a jugabilidad, y nada espectacular en cuanto a historia. Hasta aquí lo malo. Lo que lo hace diferente es su ambientación, un viaje entre montañas, alta montaña, con pueblos y monasterios olvidados, escuchando mitos y tratando con deidades sagradas propias del Nepal más profundo. Es muy distinto a nada de lo que haya visto antes, y sus localizaciones son, al menos, fidedignas y muy reveladoras.
Pena no poder vivir su final. Pero repetirlo era ya demasiado. Quizá con el tiempo me anime a rejugarlo.
CM no es un juego de la actual generación, parece antiguo, de Ps2, tanto en técnica como en planteamiento. Aun así, fui jugándolo como si tal cosa. Y no sé si me enganchó, pero algo me hacía probarlo de nuevo para avanzar un poco.
El juego es muy repetitivo, poco variado en cuanto a jugabilidad, y nada espectacular en cuanto a historia. Hasta aquí lo malo. Lo que lo hace diferente es su ambientación, un viaje entre montañas, alta montaña, con pueblos y monasterios olvidados, escuchando mitos y tratando con deidades sagradas propias del Nepal más profundo. Es muy distinto a nada de lo que haya visto antes, y sus localizaciones son, al menos, fidedignas y muy reveladoras.
Pena no poder vivir su final. Pero repetirlo era ya demasiado. Quizá con el tiempo me anime a rejugarlo.
05 octubre 2011
Pacifico Sur
Los episodios que dan contenido a este documental son de lo mejorcito que he visto en mucho tiempo. Espectaculares en cuanto a lo visual e increíbles en cuanto a la historia.
Cada uno de sus capítulos temáticos consiguen adentranos en el oceano más grande del mundo y en sus 20.000 islas y mostrarnos lugares idilicos y no tanto, que hacen soñar con piratas y canibales. (Ay, la sombra de Guybrush es alargada.)
El episodio 1 con su bellisima ola a camara super lenta, de infarto. Para verlo una y otra vez.
Cada uno de sus capítulos temáticos consiguen adentranos en el oceano más grande del mundo y en sus 20.000 islas y mostrarnos lugares idilicos y no tanto, que hacen soñar con piratas y canibales. (Ay, la sombra de Guybrush es alargada.)
El episodio 1 con su bellisima ola a camara super lenta, de infarto. Para verlo una y otra vez.
15 septiembre 2011
Honda Insight 2012
Revisión del Insight en Frankfurt. Pocas cosas nuevas y casi todas buenas.
En términos generales sigue siendo igual a la version 2010, aunque hayan rebajado ligeramente los g/Co2. Lo que si sería interesante probar es el perfeccionamiento del CVT, que dicen han hecho.
En lo referente al diseño, el frontal creo que ha perdido un poco de agresividad. Los nuevos huecos para las luces diurnas, le cambian la cara a simpaticote, con respecto a la anterior versión.
También destaca esa nueva mirada, completamente azul, de sus faros delanteros, que reflejan en parte su ADN eléctrico, y con un led que recorre todo el frontal como puro detalle de lujo. Muy bonito.
El lateral sigue viendose igual y aquí nada ha cambiado salvo esa antena, que ahora luce como debería haberlo hecho en la versión 2010. Los retrovisores siguen siendo muy feos, cosas de la normativa europea parece. Pena que los manillas de las puertas traseras no hayan subido al final de la ventanilla, y es que su diseño lo pide a gritos (véase Civic).
Lo que más me interesaba comprobar era cómo habían mejorado la trasera para conseguir más visibilidad. Y aquí es donde creo que el Insight ha ganado bastantes puntos (la vista trasera es lo peor acabado, esteticamente, en la versión 2010). Aunque el cambio no es brusco, me gusta el toque 'metal' recubriendo el logo de la marca y la ligereza que transmite ese alerón ahora más fino.
En el interior poco se ha ganado. Aunque prefiero ese color oscuro de los laterales de las puertas al gris pálido 'poco sufrido' del anterior.
Muy bien por los diseñadores de Honda. Un poco de refinamiento para un diseño ya de por sí muy acertado.
Por cierto, el nuevo Honda Civic europeo ha nacido de meter en un garaje a papá CRZ y mamá Insight, y es que si no, no se explica ... No lo ves?
En términos generales sigue siendo igual a la version 2010, aunque hayan rebajado ligeramente los g/Co2. Lo que si sería interesante probar es el perfeccionamiento del CVT, que dicen han hecho.
En lo referente al diseño, el frontal creo que ha perdido un poco de agresividad. Los nuevos huecos para las luces diurnas, le cambian la cara a simpaticote, con respecto a la anterior versión.
También destaca esa nueva mirada, completamente azul, de sus faros delanteros, que reflejan en parte su ADN eléctrico, y con un led que recorre todo el frontal como puro detalle de lujo. Muy bonito.
El lateral sigue viendose igual y aquí nada ha cambiado salvo esa antena, que ahora luce como debería haberlo hecho en la versión 2010. Los retrovisores siguen siendo muy feos, cosas de la normativa europea parece. Pena que los manillas de las puertas traseras no hayan subido al final de la ventanilla, y es que su diseño lo pide a gritos (véase Civic).
Lo que más me interesaba comprobar era cómo habían mejorado la trasera para conseguir más visibilidad. Y aquí es donde creo que el Insight ha ganado bastantes puntos (la vista trasera es lo peor acabado, esteticamente, en la versión 2010). Aunque el cambio no es brusco, me gusta el toque 'metal' recubriendo el logo de la marca y la ligereza que transmite ese alerón ahora más fino.
En el interior poco se ha ganado. Aunque prefiero ese color oscuro de los laterales de las puertas al gris pálido 'poco sufrido' del anterior.
Muy bien por los diseñadores de Honda. Un poco de refinamiento para un diseño ya de por sí muy acertado.
Por cierto, el nuevo Honda Civic europeo ha nacido de meter en un garaje a papá CRZ y mamá Insight, y es que si no, no se explica ... No lo ves?
03 septiembre 2011
Ubuntu 11.4 y Unity ... una de terror !
Vaya por delante que uso Ubuntu desde hace algun tiempo y que suelo usar Wubi para no trastear demasiado con mi W7 (los juegos ya se sabe).
Pues después de una obligatoria reinstalacion-upgrade de mi querido 7 (sí, me gusta, qué pasa?), me meto con Ubuntu 11.4 preparado para disfrutar todavía más.
Si acudimos a Internet, los problemas tan dispares que está provocando Unity, el nuevo entorno de escritorio, hace que mucha gente se vuelva a versiones anteriores.
En mi caso, después de más de 4 horas, me vuelvo a10.10 10.4 por desesperación. Nunca me había frustrado tanto una instalación así. Que si busco en Internet, sé que mi ordenador va sobrado, que mi tarjeta es un cañón, ah! pero es ATI y con los drivers nos hemos topado. Errores que provocan que el ratón sea inmanejable y las ventanas cobren vida propia, como los zombies de una TV-movie.
Que sí, que si me pongo que lo arreglo, pero no quiero. Porque el error me complica la solución, algo así como 'Teclado no disponible, pulse Enter'.
La gente lo critica después de usarlo un tiempo, yo, es que ni he podido !!!
4 horas perdidas.
Edito: Ni las versiones anteriores funcionan, parece un problema de drivers en toda regla. Paso.
Pues después de una obligatoria reinstalacion-upgrade de mi querido 7 (sí, me gusta, qué pasa?), me meto con Ubuntu 11.4 preparado para disfrutar todavía más.Si acudimos a Internet, los problemas tan dispares que está provocando Unity, el nuevo entorno de escritorio, hace que mucha gente se vuelva a versiones anteriores.
En mi caso, después de más de 4 horas, me vuelvo a
Que sí, que si me pongo que lo arreglo, pero no quiero. Porque el error me complica la solución, algo así como 'Teclado no disponible, pulse Enter'.
La gente lo critica después de usarlo un tiempo, yo, es que ni he podido !!!
4 horas perdidas.
Edito: Ni las versiones anteriores funcionan, parece un problema de drivers en toda regla. Paso.
02 septiembre 2011
The Walking Dead finalizada
Seré breve.
Hasta las narices de tanto zombie.
Hasta el culo de tanta serie con actores que sobreactuan.
Hasta la coronilla de tanta crítica que la cree 'de culto'.
Bien por el despido de los guionistas.
Bien porque el creador no quiera saber nada de la segunda temporada.
Bien por durar sólo 6 capítulos.
Ya he vomitado a gusto (me ha costado casi 2 meses terminar de verla)
30 agosto 2011
Como escarpias
El mayor comic de terror que he visto en Internet, y eso que está en coreano. Sobran las palabras, abstenerse curiosos. No he sido capaz de verlo dos veces.
Pavor.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)









