23 noviembre 2023
01 noviembre 2023
07 octubre 2023
29 septiembre 2023
22 septiembre 2023
19 septiembre 2023
Jugando... Shadow of the Tomb Raider
Llevo ya un tiempo avanzando poco a poco en esta nueva aventura de Lara. Si bien sigue arrastrando ciertos defectos, la historia y la jugabilidad están por encima de la media de las anteriores entregas. Y además el motor gráfico sigue siendo brutal.
Prueba de fuego para la 3060 - 100Hz a 2K, en casi ultra con un ray-tracing de campeonato.
Más cuando lo finalice, aunque me lleve hasta la siguiente entrega.
18 septiembre 2023
The Mandalorian - 3 temp
Cuánto ha costado terminarla, y aunque la idea de recuperar todo un planeta puede parecer atractiva, se alarga tanto ese nudo central que por momentos se aleja demasiado de los inicios.
El episodio final lo compensa un poco, pero no lo suficiente.
Creo que la cuarta va a tardar en llegar.
11 septiembre 2023
La ultima exploradora
Para lectura rápida de verano, vale.
09 septiembre 2023
Jugando
No puedo darle todo el tiempo ni la intensidad que me gustaría, pero este Return es un juegazo, mire por donde se mire.
03 agosto 2023
Un Atlas de Tolkien
Viene a ser un Silmarilion mega-resumido y con buenas ilustraciones.
Mientras Gondolin cae, este es un bonito libro de verano.
26 julio 2023
15 junio 2023
08 junio 2023
Horizon Chase Turbo
Divertido y ochentero al mismo tiempo. Falla un poco en lo simple que es su manejo y en la cierta repetición de sus fases, aparte de su adicción por avanzar no demasiado alta.
Culto al Lotus Esprit 2.
05 mayo 2023
The Last Guardian terminado
Comprado en la Store y terminado hace unas semanas.
Es dificil llegar al final de The Last Guardian y no sentir algo de pena. Pero no por terminarlo, sino por el hecho de haberlo empezado.
Sin duda el juego de Ueda está lejos de su predecesor, para mí. Cambian demasiadas cosas y pocas a mejor.
Sigue estando ahí ese gigantismo, que tanto en los paisajes como en el propio Trico, es como marca de la casa. En esto bien. Pero lo demás, falla.
La aventura es un juego de puzzles, pero usa el escenario para presentarlos. No a un coloso. Y la forma de resolverlos es la forma en la que el juego avanza sin que importe demasiado. Casi no hay razones ni para continuarlo.
Yo lo descontinué bastante y a diferencia de su predecesor no volví a él para darme cuenta de mi error, porque el error estaba ahí todo el tiempo, y no se iba.
No me voy a meter demasiado con el control, con la relación entre el niño y el último guardián, o esos golpes de cámara dificíles de seguir.
Ueda retrasó el desarrollo porque el hardware no movía al gigantesco muñeco, y se nota que su obsesión era esa y sólo esa. Tanto, que se quedó con una cosa sola, y desperdició la oportunidad en todo lo demás.
Sigo rejugando a SOTC.
01 mayo 2023
15 abril 2023
Memorias pixeladas
Inconexo y logicamente variado. Se deja leer. Es una recopilación de artículos publicados en varias revistas por el autor, y que recoge sin esfuerzo en un volumen muy bien encuadernado.
26 marzo 2023
Ride me Five
Casi 4 años siguiendo semana a semana el viaje por Africa más personal. Dificil de olvidar.