21 julio 2009

God of War: Chains of Olimpus finalizado

GOW fue uno de mis favoritos en PS2 (todavía tengo pendiente su segunda parte, pendiente de la retrocompatibilidad de Ps3), por eso cuando leí las primeras reviews me prometí probar esta versión para PSP, que era considerada por muchos de lo mejorcito en la portátil de Sony. Soy fan de Kratos, que quede claro ...

Con Las Cadenas del Olimpo hay que ser precavido para no caer en lo obvio, cuando se habla de la capacidad de la PSP y no tanto del nivel del juego en cuestión. Técnicamente sorprende, a nadie le puede dejar indiferente, todo fluye suave y los graficos están bastante cuidado.

Hasta aquí no hay discusión.

La jugabilidad es la misma que la vista en la primera parte, y no hay problemas con los mandos de la consola. Pero ...


Y es que un vez que se te pasa la condescencia técnica hacia la consola, este GOW no sólo es más de lo mismo, sino que además descarga buena parte de su espectacularidad al principio, para ir desinflándose poco a poco. La historia no ayuda nada, inconexa y poco sólida, menos dramática que su primera parte y menos convincente también. Al final el tiempo de juego es corto, intenso por momentos, pero muy repetitivo.

Me gustó, recomendaría su compra, pero reconozco que me ha decepcionado un poco. No sé si es que a la PSP se le atraganta este formato, el nivel de la primera parte era demasiado alto o soy yo el inconformista. Eso sí, está muy lejos de las sensaciones increíbles de aquel primer Kratos en PS2.

09 julio 2009

Monkey Island Edición Especial

Otro taza de MI. Después de tanto tiempo en dique seco, siempre agrada saber que hay mucha gente pendiente de lo que diga o haga Ron Gilbert o LucasArts con sus derechos sobre la franquicia.

Los videos que he visto de la edición especial no me han gustado demasiado. Creo que podrían haberse esmerado un poquito más, no solo en los gráficos sino también, y sobre todo, en los movimientos de los personajes (¡ que gran trabajo Runaway2 !).

El guión es el mismo que el original, sin añadidos, y con dialogos hablados. Pero ¿qué ocurrirá con la localización? En el caso del español, siempre he pensado que el gran éxito de este juego ha sido adaptar las bromas y chistes, para que su versión latina sea igual de desternillante. Por eso esperaré, ya que si sólo llega hasta nosotros la versión en inglés le auguro poco éxito, y poco nuevo público que quiera empaparse de la historia del más famoso pirata de todos los tiempos.

De todas formas, en general me gusta la idea, es una actualización tecnológica, quizá no necesaria, pero sí imprescindible para acercar a MI a nuevo público. Es como una revisión de una película antigua, se dará a conocer y los nuevos fans quizá se atrevan a instalar Scummvm para jugar a ese clásico, en el que MI ya se ha convertido.

04 julio 2009

Tales of Monkey Island


Aunque muchos hablan maravillas, sigue sin convencerme: El trailer me recuerda horriblemente a la infame 4ª entrega. Cruzo los dedos.

02 julio 2009

El infierno de Dante ingame

Purga tus pecados, ya estás en el infierno ...