28 febrero 2006
Monkey Island comic
Para los fans de MI, impresionante.
El problema es que todavía no está terminado y Paco lleva más de 5 años con él, dejándonos caer páginas muy de vez en cuando.
De todas formas, nadie le podrá reprochar nada, viendo el estupendo trabajo hecho hasta la fecha.
27 febrero 2006
[Retro] 48 kbytes de belleza: Knight Lore
Empiezo aquí mi exposición sobre una serie de grandes juegos clásicos (todos de Spectrum y Amiga), con los que tuve la satisfación de disfrutar hace unos cuantos años. Solo los que 'sufrimos' aquella época sabemos valorar piezas de software como éstas, tan magistrales hoy como impresionantes entonces.
Bienvenido al pasado ...
A disfrutar ...
Bienvenido al pasado ...
Knight Lore fue una revolución. Nunca se habían visto gráficos así, representados usando una técnica llamada Filmation, que conseguía un 3D tan real e impresionante, y donde personaje, enemigos y escenario interactuaban de forma tan increible. La crítica se arrodilló ante este programa, y los usuarios soltaron lo ahorrado para conseguirlo (yo lo adquirí como parte de un pack un par de años después de haber sido publicado). Recuerdo que rondaba las 3000 pelas (del ‘85), pero todo el mundo decía que valía la pena.
Lo cierto es que todavía hoy en día impresiona como un ordenador con sólo 48k de memoria era capaz de ejecutar un programa así. El personaje que se convierte en lobo es Sabreman (sí, el mismo que protagonizó Sabre Wulf), y el juego es una videoaventura con un montón de pantallas.
Muchas copias se hicieron de él, pero éste es el original y Filmation empezó aquí. Me gustó mucho, y todavía hoy me gusta. Un CLASICO, con mayusculas.
Lo cierto es que todavía hoy en día impresiona como un ordenador con sólo 48k de memoria era capaz de ejecutar un programa así. El personaje que se convierte en lobo es Sabreman (sí, el mismo que protagonizó Sabre Wulf), y el juego es una videoaventura con un montón de pantallas.
Muchas copias se hicieron de él, pero éste es el original y Filmation empezó aquí. Me gustó mucho, y todavía hoy me gusta. Un CLASICO, con mayusculas.
A disfrutar ...
26 febrero 2006
Ghost in the shell: Stand alone complex
Hablo de la serie. Existen dos largometrajes de desigual factura, y bastante aburridos que no comentaré ahora (el segundo sobre todo, argumentalmente insufrible y solo para geeks-muy-geeks).
Estos capítulos de apenas 25 minutos son pequeñas perlas, bastante más trabajados e interesantes. Los recomiendo porque están por encima de la media en cuanto a anime japonés y sin duda, son animes para adultos en toda regla, con insinuaciones homosexuales y violencia explícita.
Pero la pena es que no lo hayan dejado ahí, e incluyan pasajes que son un verdadero insulto para cualquier ojo adulto que lo observe. Me refiero a los robots de turno, de voz infantil y armas de fuego (?¿). Protagonistas de un epílogo en cada episodio incomprensible y dificilmente entendible. Quizá solo yo no lo entienda, pero hay que ser muy raro para no sufrir con esos 2 minutos finales. Como solo aparecen después de los creditos, es facil saltarselos y simplemente no verlos, pero, horror, aparecen en la serie, y en algunos capitulos forman parte de la trama ... Arggg!!
La otra 'gran' kgd ... tiene que ver con el traje que la protagonista viste en la mayor parte de los episodios. Alquien lo cree normal? Se puede andar así por la calle aunque estemos en el 2025? Por que los protagonistas masculinos no visten leotardos? Si es para incrementar el 'puntito' sexual de la serie, mejor harian los dibujantes en fijarse en bellezas como Lara Croft o cualquier femina de nuestro querido Resident Evil-
Estos capítulos de apenas 25 minutos son pequeñas perlas, bastante más trabajados e interesantes. Los recomiendo porque están por encima de la media en cuanto a anime japonés y sin duda, son animes para adultos en toda regla, con insinuaciones homosexuales y violencia explícita.
Pero la pena es que no lo hayan dejado ahí, e incluyan pasajes que son un verdadero insulto para cualquier ojo adulto que lo observe. Me refiero a los robots de turno, de voz infantil y armas de fuego (?¿). Protagonistas de un epílogo en cada episodio incomprensible y dificilmente entendible. Quizá solo yo no lo entienda, pero hay que ser muy raro para no sufrir con esos 2 minutos finales. Como solo aparecen después de los creditos, es facil saltarselos y simplemente no verlos, pero, horror, aparecen en la serie, y en algunos capitulos forman parte de la trama ... Arggg!!
La otra 'gran' kgd ... tiene que ver con el traje que la protagonista viste en la mayor parte de los episodios. Alquien lo cree normal? Se puede andar así por la calle aunque estemos en el 2025? Por que los protagonistas masculinos no visten leotardos? Si es para incrementar el 'puntito' sexual de la serie, mejor harian los dibujantes en fijarse en bellezas como Lara Croft o cualquier femina de nuestro querido Resident Evil-
23 febrero 2006
Deseo : Honda Civic 2006 Euro
14 febrero 2006
AMB Listado completo
Aqui están todos los que fueron ...
1. 001-Disposable Hero-Euphoria (2:33)
2. 002-Disponsable Hero (2:15)
3. 003-DH-loading (0:47)
4. 004-DH-Level1 (1:30)
5. 005-DH-Level2 (1:11)
6. 006-DH-Level3 (1:26)
7. 007-DH-Level5 (1:47)
8. 008-DH-Shop (0:52)
9. 009-SWIV-Decimation (3:41)
10. 010-SWIV-Hiscore (3:04)
11. 011-TheBand (2:49)
12. 012-Shadow of the Beast (4:00)
13. 013-SOTB1-Ingame1 (2:03)
14. 014-SOTB1-Ingame2 (2:46)
15. 015-SOTB1-Ingame3 (2:03)
16. 016-SOTB1-Ingame4 (1:39)
17. 017-SOTBeast2 Title (2:58)
18. 017a-SOTB1-End (0:34)
19. 018-Shadow of the Beast 2-Title (2:52)
20. 019-SOTBeast2 2 (4:34)
21. 020-SOTBeast2 3 (0:38)
22. 021-SOTBeast2 4 (1:10)
23. 022-SOTBeast2 5 (1:36)
24. 023-Shadow of the Beast 3-Intro (1:55)
25. 024-SOTBeast3Forest (5:45)
26. 025-SOTBeast3Caves (4:16)
27. 026-SOTBeast3Fort (7:40)
28. 027-SOTBeast3Temple (4:35)
29. 028-SOTBeast3Funeral (3:44)
30. 029-Flashback-Options (3:19)
31. 029a-Flashback-Intro (4:50)
32. 030-Flashback-Options2 (1:25)
33. 031-Flashback-Memoire (1:49)
34. 032-Wrath of the Demon (4:00)
35. 033-Infestation (4:00)
36. 034-Gods (2:33)
37. 035--Narco Police - Title (1:47)
38. 036-Risky Woods - Menu (3:35)
39. 037-Risky Woods - Bosq (2:03)
40. 038-Risky Woods - Rank (2:03)
41. 039-Apprentice (3:02)
42. 040-Unreal-title and game end (4:00)
43. 041-Unreal-Hiscore and menu (4:00)
44. 042-Unreal-walking (4:00)
45. 043-The Gold of the Aztecs-Intro (1:26)
46. 044-GOA-Options (1:16)
47. 045-GOA-Map (2:07)
48. 046-Lost Patrol (2:54)
49. 047-Agony (4:22)
50. 048-Ork-Title (3:19)
51. 049-Baal (6:24)
52. 050-Blood Money (3:56)
53. 051-Blood Money- Ingame (4:13)
54. 052-The Killing Game Show-Final (3:04)
55. 053-The Killing Game Show-Credits (2:26)
56. 054-The Killing Game Show (4:22)
57. 055-Megaphoenix-Prelude (0:19)
58. 056-Megaphoenix (1:59)
59. 057-Hybris-Title (4:00)
60. 058-Hybris-Ingame (4:00)
61. 059-Apydia-InGame (1:42)
62. 060-Katakis-Title (4:00)
63. 061-Chambers of Shaolin-Title (4:00)
64. 062-Chambers of Shaolin-Ingame (2:18)
65. 063-COS-training 1 (4:00)
66. 064-COS-training 2 (4:00)
67. 065-Chambers of Shaolin-Trapped in china (6:49)
68. 066-XOutTitle (5:48)
69. 067-XOut1 (1:39)
70. 067a-XOutLoad (0:30)
71. 068-XOut2 (1:07)
72. 069-XOutHigh (2:43)
73. 070-Z-Out (5:08)
74. 071JimPower-TITLE (4:30)
75. 072-JimPower-LVL1 (2:27)
76. 073-JimPower-LVL2 (1:54)
77. 074-JimPower-LVL3 (2:18)
78. 075-JimPower-ENDLV (1:27)
79. 076-Strider (4:00)
80. 077-F-18 Interceptor (0:20)
81. 078-Mig29 (5:07)
82. 079-Desert Strike (4:52)
83. 080-Epic (1:58)
84. 080a-Onslaught (4:00)
85. 081-Shockwave (6:03)
86. 081a-Turrican1 (4:00)
87. 081b-Turrican1-Ingame 1 (2:09)
88. 082a-Turrican2-Intro and title (7:07)
89. 082a-Turrican2-World 1 (3:34)
90. 082b-Turrican2-World 2 (3:14)
91. 082c-Turrican2-World 3 (2:12)
92. 082d-Turrican2-World 4 (3:40)
93. 082e-Turrican2-World 5 (2:52)
94. 086-HollywoodPoker-Title (6:00)
95. 087-HollywoodPoker-Ingame (2:18)
96. 088-Jaguar XJ220 (2:52)
97. 089-Jaguar XJ220-MoodyBreeze (2:56)
98. 090-Jaguar XJ220-speed storm (2:03)
99. 091-Jaguar XJ220-TroubledJourney (4:21)
100. 092-Jaguar XJ220-Damage (1:01)
101. 093-Jaguar XJ220-Win (0:30)
102. 094-Lotus Esprit Turbo Challenge (1:22)
103. 095-Lotus Esprit Turbo Challenge 2 (2:49)
104. 096-Lotus Esprit Turbo Challenge 3 (1:04)
105. 097-Lotus3-Spaceninja (2:33)
106. 098-Lotus3-Shamrip (2:29)
107. 099-Nitro (4:00)
108. 100-Populous (4:00)
109. 100-Xenon2 (4:00)
110. 101-Kult (4:57)
111. 102-Purple Saturn Day (4:00)
112. 102a-IK (4:00)
113. 103-Coloris (5:24)
114. 104-Twintris-Intro (5:40)
115. 105-Twintris-Ingame1 (6:24)
116. 106-Twintris-Ingame2 (0:38)
117. 107-TreasureTrap (5:56)
118. 108-Beach Volley (1:42)
119. 109-ChuckRock (2:40)
120. 110-Atomic (3:56)
121. 111-Pang (1:39)
122. 112-Rainbow Islands (1:10)
123. 113-Pinball Fantasies (4:51)
124. 114-Pinball Dreams (5:24)
125. 115-MegArts Hockey (0:57)
126. 116-Monkey Island (14:57)
127. 117-Monkey Island 2 (4:15)
128. 118-Indiana Jones 3 Adventure (4:00)
129. 118a-Loom (4:09)
130. 119-Sword Of Honour (3:12)
131. 120-Leander (5:07)
132. 121-Project X SE (4:28)
133. 122-Sex Machine (2:49)
134. 123-Breathless (2:23)
135. 124-the great bath (1:32)
136. 125-Elysium (3:42)
137. 126-Tune 1 (7:10)
138. 127-One Step Beyond (2:41)
139. 128-Need for Speed (4:00)
1. 001-Disposable Hero-Euphoria (2:33)
2. 002-Disponsable Hero (2:15)
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4. 004-DH-Level1 (1:30)
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6. 006-DH-Level3 (1:26)
7. 007-DH-Level5 (1:47)
8. 008-DH-Shop (0:52)
9. 009-SWIV-Decimation (3:41)
10. 010-SWIV-Hiscore (3:04)
11. 011-TheBand (2:49)
12. 012-Shadow of the Beast (4:00)
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14. 014-SOTB1-Ingame2 (2:46)
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23. 022-SOTBeast2 5 (1:36)
24. 023-Shadow of the Beast 3-Intro (1:55)
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26. 025-SOTBeast3Caves (4:16)
27. 026-SOTBeast3Fort (7:40)
28. 027-SOTBeast3Temple (4:35)
29. 028-SOTBeast3Funeral (3:44)
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31. 029a-Flashback-Intro (4:50)
32. 030-Flashback-Options2 (1:25)
33. 031-Flashback-Memoire (1:49)
34. 032-Wrath of the Demon (4:00)
35. 033-Infestation (4:00)
36. 034-Gods (2:33)
37. 035--Narco Police - Title (1:47)
38. 036-Risky Woods - Menu (3:35)
39. 037-Risky Woods - Bosq (2:03)
40. 038-Risky Woods - Rank (2:03)
41. 039-Apprentice (3:02)
42. 040-Unreal-title and game end (4:00)
43. 041-Unreal-Hiscore and menu (4:00)
44. 042-Unreal-walking (4:00)
45. 043-The Gold of the Aztecs-Intro (1:26)
46. 044-GOA-Options (1:16)
47. 045-GOA-Map (2:07)
48. 046-Lost Patrol (2:54)
49. 047-Agony (4:22)
50. 048-Ork-Title (3:19)
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52. 050-Blood Money (3:56)
53. 051-Blood Money- Ingame (4:13)
54. 052-The Killing Game Show-Final (3:04)
55. 053-The Killing Game Show-Credits (2:26)
56. 054-The Killing Game Show (4:22)
57. 055-Megaphoenix-Prelude (0:19)
58. 056-Megaphoenix (1:59)
59. 057-Hybris-Title (4:00)
60. 058-Hybris-Ingame (4:00)
61. 059-Apydia-InGame (1:42)
62. 060-Katakis-Title (4:00)
63. 061-Chambers of Shaolin-Title (4:00)
64. 062-Chambers of Shaolin-Ingame (2:18)
65. 063-COS-training 1 (4:00)
66. 064-COS-training 2 (4:00)
67. 065-Chambers of Shaolin-Trapped in china (6:49)
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69. 067-XOut1 (1:39)
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71. 068-XOut2 (1:07)
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76. 073-JimPower-LVL2 (1:54)
77. 074-JimPower-LVL3 (2:18)
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79. 076-Strider (4:00)
80. 077-F-18 Interceptor (0:20)
81. 078-Mig29 (5:07)
82. 079-Desert Strike (4:52)
83. 080-Epic (1:58)
84. 080a-Onslaught (4:00)
85. 081-Shockwave (6:03)
86. 081a-Turrican1 (4:00)
87. 081b-Turrican1-Ingame 1 (2:09)
88. 082a-Turrican2-Intro and title (7:07)
89. 082a-Turrican2-World 1 (3:34)
90. 082b-Turrican2-World 2 (3:14)
91. 082c-Turrican2-World 3 (2:12)
92. 082d-Turrican2-World 4 (3:40)
93. 082e-Turrican2-World 5 (2:52)
94. 086-HollywoodPoker-Title (6:00)
95. 087-HollywoodPoker-Ingame (2:18)
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97. 089-Jaguar XJ220-MoodyBreeze (2:56)
98. 090-Jaguar XJ220-speed storm (2:03)
99. 091-Jaguar XJ220-TroubledJourney (4:21)
100. 092-Jaguar XJ220-Damage (1:01)
101. 093-Jaguar XJ220-Win (0:30)
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103. 095-Lotus Esprit Turbo Challenge 2 (2:49)
104. 096-Lotus Esprit Turbo Challenge 3 (1:04)
105. 097-Lotus3-Spaceninja (2:33)
106. 098-Lotus3-Shamrip (2:29)
107. 099-Nitro (4:00)
108. 100-Populous (4:00)
109. 100-Xenon2 (4:00)
110. 101-Kult (4:57)
111. 102-Purple Saturn Day (4:00)
112. 102a-IK (4:00)
113. 103-Coloris (5:24)
114. 104-Twintris-Intro (5:40)
115. 105-Twintris-Ingame1 (6:24)
116. 106-Twintris-Ingame2 (0:38)
117. 107-TreasureTrap (5:56)
118. 108-Beach Volley (1:42)
119. 109-ChuckRock (2:40)
120. 110-Atomic (3:56)
121. 111-Pang (1:39)
122. 112-Rainbow Islands (1:10)
123. 113-Pinball Fantasies (4:51)
124. 114-Pinball Dreams (5:24)
125. 115-MegArts Hockey (0:57)
126. 116-Monkey Island (14:57)
127. 117-Monkey Island 2 (4:15)
128. 118-Indiana Jones 3 Adventure (4:00)
129. 118a-Loom (4:09)
130. 119-Sword Of Honour (3:12)
131. 120-Leander (5:07)
132. 121-Project X SE (4:28)
133. 122-Sex Machine (2:49)
134. 123-Breathless (2:23)
135. 124-the great bath (1:32)
136. 125-Elysium (3:42)
137. 126-Tune 1 (7:10)
138. 127-One Step Beyond (2:41)
139. 128-Need for Speed (4:00)
Project Zero 2 (aka Fatal Frame 2)
(Recuperado de Ciao del 24 de Junio de 2004)
Sabía a lo que me enfrentaba cuando traje el DVD a casa. Allí dentro yacían pesadillas en formato digital que iban a provocar sensaciones espantosas, casi reales. Conocía PZ, con él disfruté de los peores momentos de terror frente a una consola (realmente, nunca en la vida había sentido algo igual). PZ2 sería peor. Lo sabía.
Esperé a medianoche. Encendí mi Home Cinema, introduje el DVD en mi PS2 y sobre mi pantalla panoramica, empezaron a proyectarse la primeras imagenes del juego. No hay intro. Solo la pantalla principal y una música angustiosa.
Para comenzar la pesadilla, pulsé START. Tragué saliva.
Las imagenes cinematicas que pude ver fueron introduciendome en la historia poco a poco. Aunque no aparezcan fantasmas, preparaos porque algunos guiños (que no desvelaré aquí) os pondrán los pelos como escarpías.
Empezar a jugar es empezar una angustia sin fin, la aparición de los primeros fantasmas os llevará el corazón a la boca. Pero seguro que seguireis jugando, porque sólo es un juego, ¿no?
Fatal Frame 2 es The Ring en consola, es un Survival en mayúsculas, es miedo en estado puro. Los gráficos son hermosos, y probablemente de lo mejor que se le puede ya pedir a la PS2, el sonido (no existe BSO) está hecho para provocar infartos. La jugabilidad se resiente después de la primera hora seguida de juego, si has aguantado tanto tiempo frente a la pantalla (al principio, yo no fui capaz) lo mejor es dejarlo para el día siguiente, el juego te durará más y los sustos no se suavizarán.
El único inconveniente que le he encontrado es que, como otros muchos, es una aventura demasiado lineal, es decir, el camino está tan claramente prefijado que si no terminas cada cierto tiempo en una escena cinemática, es que estás dando vueltas sin avanzar en la partida. No puedes seguir dos o más caminos en la resolución del misterio, sólo hay uno, con el que sufrirás de lo lindo.
Os lo recomiendo, si os gustan este tipo de juegos. Ya no volvereis a ver una camara con los mismos ojos ...
Id preparando los tranquilizantes.
Sabía a lo que me enfrentaba cuando traje el DVD a casa. Allí dentro yacían pesadillas en formato digital que iban a provocar sensaciones espantosas, casi reales. Conocía PZ, con él disfruté de los peores momentos de terror frente a una consola (realmente, nunca en la vida había sentido algo igual). PZ2 sería peor. Lo sabía.
Esperé a medianoche. Encendí mi Home Cinema, introduje el DVD en mi PS2 y sobre mi pantalla panoramica, empezaron a proyectarse la primeras imagenes del juego. No hay intro. Solo la pantalla principal y una música angustiosa.
Para comenzar la pesadilla, pulsé START. Tragué saliva.
Las imagenes cinematicas que pude ver fueron introduciendome en la historia poco a poco. Aunque no aparezcan fantasmas, preparaos porque algunos guiños (que no desvelaré aquí) os pondrán los pelos como escarpías.
Empezar a jugar es empezar una angustia sin fin, la aparición de los primeros fantasmas os llevará el corazón a la boca. Pero seguro que seguireis jugando, porque sólo es un juego, ¿no?
Fatal Frame 2 es The Ring en consola, es un Survival en mayúsculas, es miedo en estado puro. Los gráficos son hermosos, y probablemente de lo mejor que se le puede ya pedir a la PS2, el sonido (no existe BSO) está hecho para provocar infartos. La jugabilidad se resiente después de la primera hora seguida de juego, si has aguantado tanto tiempo frente a la pantalla (al principio, yo no fui capaz) lo mejor es dejarlo para el día siguiente, el juego te durará más y los sustos no se suavizarán.
El único inconveniente que le he encontrado es que, como otros muchos, es una aventura demasiado lineal, es decir, el camino está tan claramente prefijado que si no terminas cada cierto tiempo en una escena cinemática, es que estás dando vueltas sin avanzar en la partida. No puedes seguir dos o más caminos en la resolución del misterio, sólo hay uno, con el que sufrirás de lo lindo.
Os lo recomiendo, si os gustan este tipo de juegos. Ya no volvereis a ver una camara con los mismos ojos ...
Id preparando los tranquilizantes.
04 febrero 2006
The Descent
Desde Creep no habia visto nada tan malo, desagradable y nada original.
El guion es pésimo con lagunas y situaciones esperpénticas. El hecho de que se metan en una cueva por diversión, hace dificil de entender lo que les va pasando poco a poco. Muy masculinas al inicio, y muy femeninas después (sin ofender), casi te alegras de que les pase todo lo que les ocurre. Por estupidas.
Después lo piensas, y crees que el que realmente debería morir es el guionista por escribir y el director por filmar.
De las actrices, no se salva ni una de lo malas que son. Que se busquen otro futuro rapidito, que para esto ya digo yo que no valen.
Con obras como esta, entiendes la pirateria y/o no querer pagar ese duro que te cuesta tanto ganar. Si se devolvieran las entradas a la salida del cine, más de un productor se lo pensaría dos veces antes de 'invertir' dinero en bodrios como este.
El guion es pésimo con lagunas y situaciones esperpénticas. El hecho de que se metan en una cueva por diversión, hace dificil de entender lo que les va pasando poco a poco. Muy masculinas al inicio, y muy femeninas después (sin ofender), casi te alegras de que les pase todo lo que les ocurre. Por estupidas.
Después lo piensas, y crees que el que realmente debería morir es el guionista por escribir y el director por filmar.
De las actrices, no se salva ni una de lo malas que son. Que se busquen otro futuro rapidito, que para esto ya digo yo que no valen.
Con obras como esta, entiendes la pirateria y/o no querer pagar ese duro que te cuesta tanto ganar. Si se devolvieran las entradas a la salida del cine, más de un productor se lo pensaría dos veces antes de 'invertir' dinero en bodrios como este.
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