28 diciembre 2011
19 diciembre 2011
Piratas del Caribe 4: En costas extrañas
En general esta franquicia nunca me ha decepcionado. Si ninguna de sus 3 partes llega a ser excelente, si mantienen un ritmo y son honestas a la hora de proponer cine de palomitas, con cierta inspiración (casi plagio) en la saga de Monkey Island. La cuarta parte parecía querer continuar el espectáculo. Y basándose en el más que correcto libro de Tim Robbins, pues hasta añadía ganas por verla.
Y que desastre. De verdad, es tan tremendamente aburrida... y no es que hayan destrozado la saga, es que como fan no pienso darle ni una oportunidad a la 5 ..., si existe, que existirá. Ni el personaje desnortado de Depp la salva, ni Rush, ni nadie ...
¿Cómo se pueden hacer las cosas tan mal? Ah ya! esto es Hollywood ...
Y que desastre. De verdad, es tan tremendamente aburrida... y no es que hayan destrozado la saga, es que como fan no pienso darle ni una oportunidad a la 5 ..., si existe, que existirá. Ni el personaje desnortado de Depp la salva, ni Rush, ni nadie ...
¿Cómo se pueden hacer las cosas tan mal? Ah ya! esto es Hollywood ...
13 diciembre 2011
Jurassic Park: The Game finalizado
Dificil de definir. Aunque lo que tengo claro es que esto no es un juego como tal, es una sucesión de QTE's con algunos puzzles, que no arreglan lo mal que va todo y lo injugable que termina siendo. Para entendernos, Un Space Ace/ Dragon's Lair de ahora.
Pero la historia está bien contada y complementa a la película, por lo que si eres fan de la primera de Spielberg, (y si estás leyendo esto, lo eres) te gustará jugarlo para recordar e intentar entender más el desastre de Ingen en Nublar.
Pero no vale ni para comprar, por que no es rejugable, no es largo, y no supone ningún reto. Tecnicamente muy al estilo de Telltales, es decir, correcto.
Para pasar el rato, pero un rato chiquitito ....
Pero la historia está bien contada y complementa a la película, por lo que si eres fan de la primera de Spielberg, (y si estás leyendo esto, lo eres) te gustará jugarlo para recordar e intentar entender más el desastre de Ingen en Nublar.
Pero no vale ni para comprar, por que no es rejugable, no es largo, y no supone ningún reto. Tecnicamente muy al estilo de Telltales, es decir, correcto.
Para pasar el rato, pero un rato chiquitito ....
04 diciembre 2011
03 diciembre 2011
Alicia en el pais de las maravillas
Depp horrible y la Carter, rarita ...
No me gustó mucho, y sigo prefiriendo la versión escrita, con mucha diferencia.
23 noviembre 2011
Street view : Autorretrato
O el cazador cazado ... O los amigos de Google fotografiados fotografiando ... En un Prius, claro.
http://g.co/maps/9tfkn
http://g.co/maps/9tfkn
16 noviembre 2011
Sherlock Holmes
Tras el desconcierto inicial de creer que Holmes era Watson y viceversa ... la película entretiene durante las más de dos horas que dura, que tal y como están los tiempos, es mucho y bien.
Nada profunda, para ver con palomitas ...
Nada profunda, para ver con palomitas ...
15 noviembre 2011
31 octubre 2011
Esperando Bioshock Infinite
Con la primera parte sin terminar y la segunda sin instalar, Infinite promete vaciar de nuevo mis bolsillos.
23 octubre 2011
Split Second finalizado
Final horrible, como viene siendo habitual, y pocas ganas de rejugarlo. Me ha gustado más de lo que pueda parecer y con sus contras sigue siendo un gran juego muy recomendable. Pena que BlackRock Studios haya dicho adios para siempre. Malos tiempos para la lírica.
20 octubre 2011
Probando Hydrophobia / Dead Island
Habiendo abandonado Cursed Mountain, Hydrophobia venía a ocupar su lugar. Como juego serie B, sólo en formato descargable, prometía una aventura donde el agua cobrase especial protagonismo haciéndolo distinto a todo lo visto antes. Lo cierto es que después de más de una hora de juego, si técnicamente ya va justito, su jugabilidad nos traslada a principios del 2000, repetitiva y pasillera, y sin la atmosfera del juego de Deep Silver.
Por cierto, nada más instalarlo, es necesario cargar el parche que lo hace 'jugable'. Originalmente era tal la cantidad de bugs, que sus primeros compradores empezaron a quejarse duramente, mientras la compañia se apresuraba a arreglar el desaguisado montado por la publicacion de un software manifiestamente no probado.
Poca chicha.
Cursed Mountain también enlaza con Dead Island, en este caso más directamente, por provenir de la misma desarrolladora. Hablar de Dead Island es hablar del increíble hype creado por el no menos impactactante trailer de presentación.(Parece que él solito ha inspirado una futura película.).
Otra de zombies. Otra más. Pero aun perdonándole este inconveniente, Dead Island no consigue atraer. Técnicamente notable, pero lejos del sobresaliente, muy lejos. Su jugabilidad peca en lo de muchos juegos, y que ya empieza a hartar en demasía: Basar el avance de la historia en la conclusión de pequeñas misiones que todos los personajes que te las encargan quieren que resuelvas, (o sea, chica de los recados). Misiones que llegan a cansarte por su nulo interés, y porque al final todo se reduce a 'pasearte' por la isla matando zombies una y otra vez.
Nada nuevo bajo el sol. Una pena.
Por cierto, nada más instalarlo, es necesario cargar el parche que lo hace 'jugable'. Originalmente era tal la cantidad de bugs, que sus primeros compradores empezaron a quejarse duramente, mientras la compañia se apresuraba a arreglar el desaguisado montado por la publicacion de un software manifiestamente no probado.
Poca chicha.
Cursed Mountain también enlaza con Dead Island, en este caso más directamente, por provenir de la misma desarrolladora. Hablar de Dead Island es hablar del increíble hype creado por el no menos impactactante trailer de presentación.(Parece que él solito ha inspirado una futura película.).
Otra de zombies. Otra más. Pero aun perdonándole este inconveniente, Dead Island no consigue atraer. Técnicamente notable, pero lejos del sobresaliente, muy lejos. Su jugabilidad peca en lo de muchos juegos, y que ya empieza a hartar en demasía: Basar el avance de la historia en la conclusión de pequeñas misiones que todos los personajes que te las encargan quieren que resuelvas, (o sea, chica de los recados). Misiones que llegan a cansarte por su nulo interés, y porque al final todo se reduce a 'pasearte' por la isla matando zombies una y otra vez.
Nada nuevo bajo el sol. Una pena.
08 octubre 2011
Cursed Mountain abandonado
Parece lo que no es. No lo he dejado por aburrimiento, sino por no poder recuperar las partidas guardadas después de una migración de mi SO. Y es que a lo que si me niego es a volver a empezar, sobre todo habiendo avanzado tanto en la historia.
CM no es un juego de la actual generación, parece antiguo, de Ps2, tanto en técnica como en planteamiento. Aun así, fui jugándolo como si tal cosa. Y no sé si me enganchó, pero algo me hacía probarlo de nuevo para avanzar un poco.
El juego es muy repetitivo, poco variado en cuanto a jugabilidad, y nada espectacular en cuanto a historia. Hasta aquí lo malo. Lo que lo hace diferente es su ambientación, un viaje entre montañas, alta montaña, con pueblos y monasterios olvidados, escuchando mitos y tratando con deidades sagradas propias del Nepal más profundo. Es muy distinto a nada de lo que haya visto antes, y sus localizaciones son, al menos, fidedignas y muy reveladoras.
Pena no poder vivir su final. Pero repetirlo era ya demasiado. Quizá con el tiempo me anime a rejugarlo.
CM no es un juego de la actual generación, parece antiguo, de Ps2, tanto en técnica como en planteamiento. Aun así, fui jugándolo como si tal cosa. Y no sé si me enganchó, pero algo me hacía probarlo de nuevo para avanzar un poco.
El juego es muy repetitivo, poco variado en cuanto a jugabilidad, y nada espectacular en cuanto a historia. Hasta aquí lo malo. Lo que lo hace diferente es su ambientación, un viaje entre montañas, alta montaña, con pueblos y monasterios olvidados, escuchando mitos y tratando con deidades sagradas propias del Nepal más profundo. Es muy distinto a nada de lo que haya visto antes, y sus localizaciones son, al menos, fidedignas y muy reveladoras.
Pena no poder vivir su final. Pero repetirlo era ya demasiado. Quizá con el tiempo me anime a rejugarlo.
05 octubre 2011
Pacifico Sur
Los episodios que dan contenido a este documental son de lo mejorcito que he visto en mucho tiempo. Espectaculares en cuanto a lo visual e increíbles en cuanto a la historia.
Cada uno de sus capítulos temáticos consiguen adentranos en el oceano más grande del mundo y en sus 20.000 islas y mostrarnos lugares idilicos y no tanto, que hacen soñar con piratas y canibales. (Ay, la sombra de Guybrush es alargada.)
El episodio 1 con su bellisima ola a camara super lenta, de infarto. Para verlo una y otra vez.
Cada uno de sus capítulos temáticos consiguen adentranos en el oceano más grande del mundo y en sus 20.000 islas y mostrarnos lugares idilicos y no tanto, que hacen soñar con piratas y canibales. (Ay, la sombra de Guybrush es alargada.)
El episodio 1 con su bellisima ola a camara super lenta, de infarto. Para verlo una y otra vez.
15 septiembre 2011
Honda Insight 2012
Revisión del Insight en Frankfurt. Pocas cosas nuevas y casi todas buenas.
En términos generales sigue siendo igual a la version 2010, aunque hayan rebajado ligeramente los g/Co2. Lo que si sería interesante probar es el perfeccionamiento del CVT, que dicen han hecho.
En lo referente al diseño, el frontal creo que ha perdido un poco de agresividad. Los nuevos huecos para las luces diurnas, le cambian la cara a simpaticote, con respecto a la anterior versión.
También destaca esa nueva mirada, completamente azul, de sus faros delanteros, que reflejan en parte su ADN eléctrico, y con un led que recorre todo el frontal como puro detalle de lujo. Muy bonito.
El lateral sigue viendose igual y aquí nada ha cambiado salvo esa antena, que ahora luce como debería haberlo hecho en la versión 2010. Los retrovisores siguen siendo muy feos, cosas de la normativa europea parece. Pena que los manillas de las puertas traseras no hayan subido al final de la ventanilla, y es que su diseño lo pide a gritos (véase Civic).
Lo que más me interesaba comprobar era cómo habían mejorado la trasera para conseguir más visibilidad. Y aquí es donde creo que el Insight ha ganado bastantes puntos (la vista trasera es lo peor acabado, esteticamente, en la versión 2010). Aunque el cambio no es brusco, me gusta el toque 'metal' recubriendo el logo de la marca y la ligereza que transmite ese alerón ahora más fino.
En el interior poco se ha ganado. Aunque prefiero ese color oscuro de los laterales de las puertas al gris pálido 'poco sufrido' del anterior.
Muy bien por los diseñadores de Honda. Un poco de refinamiento para un diseño ya de por sí muy acertado.
Por cierto, el nuevo Honda Civic europeo ha nacido de meter en un garaje a papá CRZ y mamá Insight, y es que si no, no se explica ... No lo ves?
En términos generales sigue siendo igual a la version 2010, aunque hayan rebajado ligeramente los g/Co2. Lo que si sería interesante probar es el perfeccionamiento del CVT, que dicen han hecho.
En lo referente al diseño, el frontal creo que ha perdido un poco de agresividad. Los nuevos huecos para las luces diurnas, le cambian la cara a simpaticote, con respecto a la anterior versión.
También destaca esa nueva mirada, completamente azul, de sus faros delanteros, que reflejan en parte su ADN eléctrico, y con un led que recorre todo el frontal como puro detalle de lujo. Muy bonito.
El lateral sigue viendose igual y aquí nada ha cambiado salvo esa antena, que ahora luce como debería haberlo hecho en la versión 2010. Los retrovisores siguen siendo muy feos, cosas de la normativa europea parece. Pena que los manillas de las puertas traseras no hayan subido al final de la ventanilla, y es que su diseño lo pide a gritos (véase Civic).
Lo que más me interesaba comprobar era cómo habían mejorado la trasera para conseguir más visibilidad. Y aquí es donde creo que el Insight ha ganado bastantes puntos (la vista trasera es lo peor acabado, esteticamente, en la versión 2010). Aunque el cambio no es brusco, me gusta el toque 'metal' recubriendo el logo de la marca y la ligereza que transmite ese alerón ahora más fino.
En el interior poco se ha ganado. Aunque prefiero ese color oscuro de los laterales de las puertas al gris pálido 'poco sufrido' del anterior.
Muy bien por los diseñadores de Honda. Un poco de refinamiento para un diseño ya de por sí muy acertado.
Por cierto, el nuevo Honda Civic europeo ha nacido de meter en un garaje a papá CRZ y mamá Insight, y es que si no, no se explica ... No lo ves?
03 septiembre 2011
Ubuntu 11.4 y Unity ... una de terror !
Vaya por delante que uso Ubuntu desde hace algun tiempo y que suelo usar Wubi para no trastear demasiado con mi W7 (los juegos ya se sabe).
Pues después de una obligatoria reinstalacion-upgrade de mi querido 7 (sí, me gusta, qué pasa?), me meto con Ubuntu 11.4 preparado para disfrutar todavía más.
Si acudimos a Internet, los problemas tan dispares que está provocando Unity, el nuevo entorno de escritorio, hace que mucha gente se vuelva a versiones anteriores.
En mi caso, después de más de 4 horas, me vuelvo a10.10 10.4 por desesperación. Nunca me había frustrado tanto una instalación así. Que si busco en Internet, sé que mi ordenador va sobrado, que mi tarjeta es un cañón, ah! pero es ATI y con los drivers nos hemos topado. Errores que provocan que el ratón sea inmanejable y las ventanas cobren vida propia, como los zombies de una TV-movie.
Que sí, que si me pongo que lo arreglo, pero no quiero. Porque el error me complica la solución, algo así como 'Teclado no disponible, pulse Enter'.
La gente lo critica después de usarlo un tiempo, yo, es que ni he podido !!!
4 horas perdidas.
Edito: Ni las versiones anteriores funcionan, parece un problema de drivers en toda regla. Paso.
Pues después de una obligatoria reinstalacion-upgrade de mi querido 7 (sí, me gusta, qué pasa?), me meto con Ubuntu 11.4 preparado para disfrutar todavía más.
Si acudimos a Internet, los problemas tan dispares que está provocando Unity, el nuevo entorno de escritorio, hace que mucha gente se vuelva a versiones anteriores.
En mi caso, después de más de 4 horas, me vuelvo a
Que sí, que si me pongo que lo arreglo, pero no quiero. Porque el error me complica la solución, algo así como 'Teclado no disponible, pulse Enter'.
La gente lo critica después de usarlo un tiempo, yo, es que ni he podido !!!
4 horas perdidas.
Edito: Ni las versiones anteriores funcionan, parece un problema de drivers en toda regla. Paso.
02 septiembre 2011
The Walking Dead finalizada
Seré breve.
Hasta las narices de tanto zombie.
Hasta el culo de tanta serie con actores que sobreactuan.
Hasta la coronilla de tanta crítica que la cree 'de culto'.
Bien por el despido de los guionistas.
Bien porque el creador no quiera saber nada de la segunda temporada.
Bien por durar sólo 6 capítulos.
Ya he vomitado a gusto (me ha costado casi 2 meses terminar de verla)
30 agosto 2011
Como escarpias
El mayor comic de terror que he visto en Internet, y eso que está en coreano. Sobran las palabras, abstenerse curiosos. No he sido capaz de verlo dos veces.
Pavor.
26 agosto 2011
Up in the air
En el actual contexto económico, quizá haga más gracia todavía. Muy buena historia, y mejores actores.
El final, creo que flojea, por intentar ser politicamente correcta y querer alejar la prepotencia del personaje de Clonney de lo eticamente admisible.
Up in the air es de esas peliculas que te reconcilia con el buen cine, y que pide verla en pantalla grande para sentir esa magia de los buenos guiones, sin un sólo efecto especial o 3D por medio que lo estropee.
15 agosto 2011
LG NAS N1T1
Buscaba una solución NAS desde hace tiempo. Porque aunque mi antiguo portatil hace las veces de 'chica para todo', sus escasos 40Gb lo dejan en evidencia a la hora de almacenar/compartir mi ocio digital.
Como no quería gastarme casi nada, la cosa se tornó muy dificil. Las soluciones pasaban enteramente por un barebone que yo no quería. Por supuesto, tampoco quería un disco duro externo, una caja tonta almacenadora de bits.
Y casi sin buscarlo, encontré esta solución de LG. Perfecta para lo que andaba buscando.
- Almacenar 1Tb en su disco duro incorporado de serie.
- Acceder desde cualquier dispositivo a su contenido (Pc, smartphone, tablet ...) via Web (por FTP ya se da por supuesto, usando cualquier cliente ftp).
- Conexión via RJ45 al router de casa para un acceso total.
- Cliente Torrent para no tener el ordenador encendido (en mi caso, el portatil)
Esto le pedía como mínimo, pero LG me sorprendió con los siguientes pluses:
- Lector grabador DVD. Permite tanto el backup de DVD a disco duro, como la grabación del disco al DVD.
- Backup de USB (que siendo una conexión trasera, fastidia y mucho).
- Servidor Web para acceso al contenido desde cualquier lugar con conexión a internet.
- Ppermite crear unidades compartidas en Windows.
- Servidor de impresión.
- Gestión de ficheros vía Ajaxplorer
- Multiusuario.
- Firmware actualizable.
En fin, sin palabras. Totalmente recomendable. Excelente producto.
13 agosto 2011
Origen
No me sorprendió tanto como pensaba. Y aunque su trama no está mal, quizá sea algo superficial, ya que tanto el objetivo último del protagonista como el de sus compañeros no llega a empatizar demasiado con el espectador.
Es como si se contara un capítulo de una historia mucho mayor. Quizá necesite verla otra vez.
Buenos efectos, pero sin avasallar.
En este caso menos, no es más.
07 agosto 2011
25 julio 2011
Indiferente?
23 julio 2011
20 julio 2011
Toy Story 3
Peor que las 2 primeras. Tiene escenas fantásticas, como en todo lo que hace Pixar, pero deja un regusto amargo en otras que podrían haberse aprovechado mejor.
Impecable resolución técnica.
Ha sido la primera película de animación nominada a mejor película del año en los Oscar de Hollywood. Yo sigo sin verlo claro, Pixar tiene otros trabajos superiores a éste. ¿ O quizá es un premio a la trilogía ?
Eso sí, el final, sublime, digno de todo lo demás.
16 julio 2011
08 julio 2011
Nuevos ojos
100Hz puros y 2ms. de refresco, que ayudan a un Natural Motion al que hay que acostumbrarse y que ya es marca de calidad de la casa.
Pena que hayan decidido dejar en manos de otros las riendas de esta estupenda linea marrón.
Y el complemento lógico, sencillito y funcional.
Por cierto, nada de 3D : Sin apenas contenido comercial, lo dejo para los conejillos de indias.
05 julio 2011
26 junio 2011
Dead Space: Aftermath
Segunda pelicula animada de la serie Dead Space. Mas profunda que la primera, y probablemente más clarificadora. De factura similar, sólo criticable por los CGI que conectan las 4 historias, tan absolutamente penosos, como la mera inclusión en el film. Baja nota.
El resto, en su linea, bastante suspense, aunque menos centrado en los xenomorfos. Me gustó la primera y ésta no me desencantó. Tan dura en ciertos pasajes, como angustioso el universo de Dead Space.
16 junio 2011
Samsung Galaxy S
Con el 2 por las nubes y el Plus sin especificar si llegará a Europa, es un buen momento para conseguirlo a buen precio. Android puro.
03 junio 2011
08 mayo 2011
Superlopez
Siempre lo he considerado un comic distinto a los demás, quizá algo más 'adulto', y claramente alejado de sus contemporaneos Mortadelo y Filemón, que también leía por aquella época. Sus primeras historietas fueron las mejores, y a partir de La Gran Superproduccion, la calidad fue a mucho menos.
Pero siempre he seguido teniendolo en cuenta, esperando que alguna vez se recuperara, con historias tan buenas como la de Los Alienigenas o el Supergrupo.
Por otro lado, el desencanto por Superlopez no viene dado por la perdida de calidad de sus guiones, sino por el marcado cambio del personaje. Lo que más me ha gustado siempre de este 'superheroe' ha sido su torpeza, la forma cuasi esperpética de resolver los problemas, con sus meteduras de pata, y su aurea de 'medianía', a pesar de sus superpoderes. En cambio, Superlopez es ahora más avispado y hasta inteligente. Esto fue lo que me hizo alejarme no del comic, sino más bien del personaje, y aunque estoy encontrando mejores historias en sus ultimos tomos, Superlopez ya no es lo que era.
La primera historia que leí fue la Pesadilla Atómica, y de ahí ya pasé al resto. Excepcionales recuerdos del Supergrupo (con sus antológicas peleas por ser el lider), Los Alienigenas, El Señor de los Chupetes y La Caja de Pandora.
23 abril 2011
En Tierra Hostil
De lo mejor que he visto ultimamente. Una historia bien contada, aunque lejos de ser vista como 'basada en hechos reales'. Mucho más cercana a la pura ficción.
Lo más curioso es que se muestra bastante aséptica, y no usa la moralina para dar un visión particular de la guerra de Irak. O eso me lo ha parecido a mí. Podría referirse perfectamente a Afganistan o cualquier otro conflicto en Oriente Medio.
Con todo, buena cinta, buena tarde de cine.
Lo más curioso es que se muestra bastante aséptica, y no usa la moralina para dar un visión particular de la guerra de Irak. O eso me lo ha parecido a mí. Podría referirse perfectamente a Afganistan o cualquier otro conflicto en Oriente Medio.
Con todo, buena cinta, buena tarde de cine.
18 abril 2011
Silent Hill 2
Cine. Me gustó la primera, por lo que por qué no esperar algo bueno de esta segunda parte.
De momento ya prefiero a la Heather del juego.
De momento ya prefiero a la Heather del juego.
17 abril 2011
04 abril 2011
Como entrenar a tu dragón
Dreamworks, un paso por detrás de Pixar en guión y técnica, pero aún así, cocinando productos notables como esta animación con vikingos y dragones.
Nominada.
He recordado a Ico por momentos ...
18 marzo 2011
07 marzo 2011
Mazinger Edición Z Impacto!
Después de aquel renacer de la saga Mazinger con Mazinkaiser y sus primeros episodios, esperaba mucho de esta edición del 2009. Habiendo años de diferencia entendía que lo poco que se hiciera siempre sería para mejor.
Pues no. Me equivoqué.
Si bien técnicamente se parece al impresionante Mazinkaiser, todo lo demás 'apesta'. Porque Mazinger es un robot que lucha y eso , no? Pues no. En esta edición la historia es poco menos que delirante e increíble. Se retuerce hasta la locura inventándose madres, padres y demás familia, destrozando la esencia de la serie: Mechas espectaculares y acción.
Argumentalmente es tan desquiciante que sugiero no verla para mantener en buen estado de conservación todos los buenos recuerdos del robot más espectacular creado hasta la fecha.
Aquí ni Dios, ni Demonio, sólo un juguete.
06 marzo 2011
Mirror's Edge finalizado
Ha sido toda una nueva experiencia. Mirror's Edge es ante todo innovación. Y jugarlo ha sido toda una delicia, sobre todo gracias a una estupenda localización.
Tiene sus fallos. Basicamente, que no conocemos la ciudad como se supone, lo que en cierta manera nos aleja de la protagonista. Nos sentimos torpes, porque nos perdemos y Faith no se puede perder, verdad? Este es quizá uno de los inconvenientes mayores del juego, que debería arreglarse en una segunda parte, si la hay. La visión de runner, no es suficiente.
Lo mejor ocurre cuando se consigue el movimiento perfecto, ese 'flow' que te hace sentir potente, libre e imparable. Esos momentos hacen grande al juego, y Dice tiene que saberlo, porque facilitar al jugador que consiga esas sensaciones harían de Mirror's Edge una experiencia en primera persona total e inolvidable.
Con esta primera parte, casi lo consiguen.
Juegazo.
05 marzo 2011
[Retro] Megaphoenix
Poco que ver con el original, pero tiene su gracia y algo de adicción. Es un buen ejemplo de por qué los gráficos no lo son todo, por mucho que se empeñen en ofrecernos ficcion cuasi-fotografica.
Esta versión de Dinamic pasó con más pena que gloria, intentando revitalizar un género arcade que ya era un mito por aquella época. En Amiga quedó resultón, si tenemos en cuenta que más que copiar sólo se inspira en la coin-op de los 80.
Por cierto, hablando del Phoenix, buen momento para recordar este otro ...
25 febrero 2011
Saitek Madcatz Cyborg R.A.T. 3
19 febrero 2011
15 febrero 2011
Prince of Persia: Las arenas del tiempo
25 enero 2011
20 enero 2011
13 enero 2011
Archos 7 HT y los aviones
Si usas tu Archos 7 HT en un avión asegurate de llevar un alfiler. Para resetearlo, ya sabes. Yo tuve que aterrizar con el cacharrito encendido, después de colgarse y sin poder apagarlo.
Archos ¿dónde está ese botón de encendido/apagado?
Aterrizamos sin contratiemnpos, por supuesto, pero me cabrea que algún aparato me tome el pelo. Y éste lo ha hecho ya, y a lo grande. Otra razón para no comprárselo. Bien !
12 enero 2011
Resident Evil: Afterlife
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